Java模糊图像

时间:2015-03-27 08:08:38

标签: java image blur

我试图模糊图像

   int radius = 11;
    int size = radius * 2 + 1;
    float weight = 1.0f / (size * size);
    float[] data = new float[size * size];

    for (int i = 0; i < data.length; i++) {
        data[i] = weight;
    }

    Kernel kernel = new Kernel(size, size, data);
    ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel, ConvolveOp.EDGE_NO_OP, null);
    //tbi is BufferedImage
    BufferedImage i = op.filter(tbi, null);

它会模糊图像,但不会模糊图像的所有部分。

enter image description here

我失踪的地方会使整个图像模糊不清。没有任何道路。

7 个答案:

答案 0 :(得分:8)

标准Java ConvolveOp只有两个选项EDGE_ZERO_FILLEDGE_NO_OP。你想要的是JAI等价物(ConvolveDescriptor)中的选项,EDGE_REFLECT(或EDGE_WRAP,如果你想重复模式)。

如果你不想使用JAI,你可以自己实现,通过将图像复制到更大的图像,拉伸或包裹边缘,应用卷积操作,然后切除边缘(类似于@halex在评论部分发布的the article部分&#34;在边缘工作&#34;部分中描述的技术,但根据该文章,您也可以保持边缘透明。

为简单起见,您可以使用my implementation called ConvolveWithEdgeOp执行上述操作(BSD许可证)。

代码与您原来的代码类似:

// ...kernel setup as before...
Kernel kernel = new Kernel(size, size, data);
BufferedImageOp op = new ConvolveWithEdgeOp(kernel, ConvolveOp.EDGE_REFLECT, null);

BufferedImage blurred = op.filter(original, null);

过滤器应该像其他任何BufferedImageOp一样工作,并且可以与任何BufferedImage一起使用。

答案 1 :(得分:2)

这是因为您在此行中使用ConvolveOp.EDGE_NO_OP

ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel, ConvolveOp.EDGE_NO_OP, null);

API documentation说:

  

源图像边缘的像素将被复制到目标中的相应像素而不进行修改。

尝试EDGE_ZERO_FILL - 这将为您提供黑色边框。

您也可以尝试在模糊后剪掉边缘。

为什么它不能做边缘的原因与算法的工作方式有关。

答案 2 :(得分:1)

您可以使用opencv库来完成图像模糊。

答案 3 :(得分:0)

你无法模糊一个像素。这听起来很明显,但是当你想到它时,最低限度是多少?要模糊像素,您需要相邻的像素。

这里的问题是在边缘和角落处,像素的邻居太少 - 模糊算法的像素太少而无法使用。它没有“模糊”图像“外部”的像素,因此它将保持原样。

解决方案是以某种方式扩展图片(你有更大的源图像吗?),或者在你完成时切断非模糊的位。两者基本相同。

答案 4 :(得分:0)

当我在寻找ConvolveOp类没有剪切它的文档的模糊能力时(因为你遇到的原因),我发现了这一次。它做了高斯模糊,这是最自然的模糊imho ...希望它会帮助你。我从这个网页上检索了它:Java Image Processing ...

/*
** Copyright 2005 Huxtable.com. All rights reserved.
*/

package com.jhlabs.image;

import java.awt.image.*;

/**
 * A filter which applies Gaussian blur to an image. This is a subclass of ConvolveFilter
 * which simply creates a kernel with a Gaussian distribution for blurring.
 * @author Jerry Huxtable
 */
public class GaussianFilter extends ConvolveFilter {

    static final long serialVersionUID = 5377089073023183684L;

    protected float radius;
    protected Kernel kernel;

    /**
     * Construct a Gaussian filter
     */
    public GaussianFilter() {
        this(2);
    }

    /**
     * Construct a Gaussian filter
     * @param radius blur radius in pixels
     */
    public GaussianFilter(float radius) {
        setRadius(radius);
    }

    /**
     * Set the radius of the kernel, and hence the amount of blur. The bigger the radius, the longer this filter will take.
     * @param radius the radius of the blur in pixels.
     */
    public void setRadius(float radius) {
        this.radius = radius;
        kernel = makeKernel(radius);
    }

    /**
     * Get the radius of the kernel.
     * @return the radius
     */
    public float getRadius() {
        return radius;
    }

    public BufferedImage filter( BufferedImage src, BufferedImage dst ) {
        int width = src.getWidth();
        int height = src.getHeight();

        if ( dst == null )
            dst = createCompatibleDestImage( src, null );

        int[] inPixels = new int[width*height];
        int[] outPixels = new int[width*height];
        src.getRGB( 0, 0, width, height, inPixels, 0, width );

        convolveAndTranspose(kernel, inPixels, outPixels, width, height, alpha, CLAMP_EDGES);
        convolveAndTranspose(kernel, outPixels, inPixels, height, width, alpha, CLAMP_EDGES);

        dst.setRGB( 0, 0, width, height, inPixels, 0, width );
        return dst;
    }

    public static void convolveAndTranspose(Kernel kernel, int[] inPixels, int[] outPixels, int width, int height, boolean alpha, int edgeAction) {
        float[] matrix = kernel.getKernelData( null );
        int cols = kernel.getWidth();
        int cols2 = cols/2;

        for (int y = 0; y < height; y++) {
            int index = y;
            int ioffset = y*width;
            for (int x = 0; x < width; x++) {
                float r = 0, g = 0, b = 0, a = 0;
                int moffset = cols2;
                for (int col = -cols2; col <= cols2; col++) {
                    float f = matrix[moffset+col];

                    if (f != 0) {
                        int ix = x+col;
                        if ( ix < 0 ) {
                            if ( edgeAction == CLAMP_EDGES )
                                ix = 0;
                            else if ( edgeAction == WRAP_EDGES )
                                ix = (x+width) % width;
                        } else if ( ix >= width) {
                            if ( edgeAction == CLAMP_EDGES )
                                ix = width-1;
                            else if ( edgeAction == WRAP_EDGES )
                                ix = (x+width) % width;
                        }
                        int rgb = inPixels[ioffset+ix];
                        a += f * ((rgb >> 24) & 0xff);
                        r += f * ((rgb >> 16) & 0xff);
                        g += f * ((rgb >> 8) & 0xff);
                        b += f * (rgb & 0xff);
                    }
                }
                int ia = alpha ? PixelUtils.clamp((int)(a+0.5)) : 0xff;
                int ir = PixelUtils.clamp((int)(r+0.5));
                int ig = PixelUtils.clamp((int)(g+0.5));
                int ib = PixelUtils.clamp((int)(b+0.5));
                outPixels[index] = (ia << 24) | (ir << 16) | (ig << 8) | ib;
                index += height;
            }
        }
    }

    /**
     * Make a Gaussian blur kernel.
     */
    public static Kernel makeKernel(float radius) {
        int r = (int)Math.ceil(radius);
        int rows = r*2+1;
        float[] matrix = new float[rows];
        float sigma = radius/3;
        float sigma22 = 2*sigma*sigma;
        float sigmaPi2 = 2*ImageMath.PI*sigma;
        float sqrtSigmaPi2 = (float)Math.sqrt(sigmaPi2);
        float radius2 = radius*radius;
        float total = 0;
        int index = 0;
        for (int row = -r; row <= r; row++) {
            float distance = row*row;
            if (distance > radius2)
                matrix[index] = 0;
            else
                matrix[index] = (float)Math.exp(-(distance)/sigma22) / sqrtSigmaPi2;
            total += matrix[index];
            index++;
        }
        for (int i = 0; i < rows; i++)
            matrix[i] /= total;

        return new Kernel(rows, 1, matrix);
    }

    public String toString() {
        return "Blur/Gaussian Blur...";
    }
}

答案 5 :(得分:0)

如果您经常处理应用程序中的图片,您可能需要考虑使用ImageJ API:它包含很多图像处理任务的功能,包括模糊。

通过进行以下假设,他们的高斯模糊滤镜将模糊到画面的边缘

  

{...}它假设图像外像素的值等于最近的边缘像素{...}

即使您不想更改代码以使用ImageJ API,您仍然可以发现上述假设对解决您的问题很有用。

有关详细信息,请查看API文档中的GaussianBlur过滤器: http://rsb.info.nih.gov/ij/developer/api/ij/plugin/filter/GaussianBlur.html

答案 6 :(得分:0)

我总是这样:

public BufferedImage diagonalBlur(int range, int angle)
    {
        BufferedImage b = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        Graphics2D g = b.createGraphics();
        
        for(int x = 0; x < main_image.getWidth(); x++)
        {
            for(int y = 0; y < main_image.getHeight(); y++)
                
                int red[] = new int[range * 2], green[] = new int[range * 2], blue[] = new int[range * 2];
                int pixels[] = new int[range * 2];
                
                for(int i = 0; i < pixels.length; i++)
                {
                    pixels[i] = main_image.getRGB(clamp(x - clamp(range / 2, 0, range) + i, 0, main_image.getWidth() - 1), clamp(y - clamp(range / 2, 0, range) + (int)(i * Math.toRadians(angle)), 0, main_image.getHeight() - 1));
                    
                    red[i] = (pixels[i] >> 16) & 0xff;
                    green[i] = (pixels[i] >> 8) & 0xff;
                    blue[i] = (pixels[i]) & 0xff;
                }
                
                int red_t = 0, green_t = 0, blue_t = 0;
                
                for(int i = 0; i < pixels.length; i++)
                {
                    red_t += red[i];
                    green_t += green[i];
                    blue_t += blue[i];
                }
                
                int r = red_t / (range * 2);
                int gr = green_t / (range * 2);
                int bl = blue_t / (range * 2);
                
                //System.out.println(r + ", " + gr + ", " + bl);
                
                g.setColor(new Color(r, gr, bl));
                g.fillRect(x, y, 1, 1);
                
            }
        }
        g.dispose();
        
        return b;

然后,按照以下方式进行操作:

public static void main(String a[])
{
  File f = new File("path");
  try{
    ImageIO.write(diagonalBlur(10, 69), "png", f);
  }
  catch(IOException e)
  {
    e.printStackTrace();
  }
}
}

那应该将文件另存为BufferedImage。当然,您需要参考图像。 在代码中,我使用了main_image,但这是我之前创建的变量:

public BufferedImage main_image;

启动它我用

try
{
  main_image = ImageIO.read(new File("path"));
}
catch(IOException e)
{
  e.printStackTrace();
}

在主要方法中。 添加一些JFrame代码,使我可以执行此操作: blur 如果要使高斯模糊,只需将redgreenbluepixels变成二维数组,然后对y轴。 希望我能帮上忙。

相关问题