无法将图像导入java applet

时间:2015-03-29 16:20:20

标签: java

我目前正在为我的compsci课程制作一个游戏,但我一直无法将图像导入我的applet用作纹理。在这种情况下,重要的类是我的Game.java,Obstacle.java和Resources.java。游戏是我的驱动程序类,Obstacle是我试图将图像放入的对象,而Resources是我实际加载图像的地方。

以下是每个班级的重要部分:

Game.java:

Resources image = new Resources(this);

obs = new Obstacle[16]
for(int i = 0; i < 16; i++){
        obs[i] = new Obstacle((i*64), 0, 64, 64);
    }

Obstacle.java:

private int x, y;  //x pos, ypos
private int w, h; //width, height
Image img;

//Constructor
public Obstacle(int x, int y, int w, int h){
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.w = w;
    this.h = h;
    this.img = Resources.wall;
}
//paint obstacle
public void paint(Graphics g){
    g.setColor(Color.lightGray);
    g.fillRect(x, y, w, h);
    g.setColor(Color.DARK_GRAY);
    g.drawRect(x, y, w, h);
    g.drawRect(x + 1, y + 1, w - 2, h - 2);
    g.drawImage(img, x, y, Resources.game);
}

Resources.java:

static Image wall;
static URL url;
static Game game;
public Resources(Game ga){
    try{
        url = g.getCodeBase();
    }catch(Exception e){

    }
    wall = g.getImage(url, "texture.png");
    Resources.game = ga;
}

当我运行它时,我没有得到任何错误,但图像也没有出现。我只得到在paint方法中绘制的灰色方块。如果需要更多信息,请告诉我。

编辑:为了清晰起见,更改了一些变量名称

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