释放UIImageViews用于内存

时间:2015-04-11 22:38:14

标签: ios objective-c uiimageview

我将不断多次调用此方法:

-(void)entityMaker {
    UIImageView *entity;

    NSUInteger image = [self getRandomNumberBetween:0 to:1];
    NSUInteger xPosition = [self getRandomNumberBetween:20.0 to:self.width - 20.0];

    entity = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(xPosition, 20, 20, 20)];
    [entity setImage:[self.imageArray objectAtIndex:image]];
    [self.view addSubview:entity];

    [self performSelector:@selector(animate:) withObject:entity afterDelay:2.0];
}

-(void)animate:(UIImageView *)image {
    [image release];
    //release has been deprecated 
}

但是,我不希望数以百万计的图像留在屏幕上。

如何摆脱它们(在任何设定的秒数之后),以便它们不再占用内存和/或不再显示?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您没有对图片视图的强引用(您在发布的代码中没有),则在从超级视图中删除它之后将取消分配。

-(void)animate:(UIImageView *)image {
    [image removeFromSuperview];
}

答案 1 :(得分:0)

您还可以使用属性UIImageView,只需更新图像eveytime,而不是每次都创建一个新的UIImageView并将其删除。

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