动态纹理压缩

时间:2010-06-04 06:15:25

标签: iphone opengl-es

iPhone中是否可以进行动态纹理压缩? (3G或3GS?) 每次app运行时我都会动态创建一个UIImage。我可以从中动态生成PVRTC文件吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

假设你正在严格谈论PVRTC,我恐怕不会; ImgTec没有给出压缩器的源代码。为了解决这个问题,PVRTC是一个相当内存密集的算法,甚至可能超出3GS的限制。

答案 1 :(得分:0)

我不明白为什么不。只要你不介意压缩真的很慢(也许它可以在后台线程中完成)。

可以在this paper.中找到实施细节。

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