iOS @ 2x图片冲突

时间:2015-04-20 12:05:18

标签: ios iphone cocos2d-iphone hig human-interface

根据@2x iOS Human Interface Guidelines HIG @2x对于iPhone 6: 750 x 1334 (@2x),我对@2x中的iPhone 4S张图片感到有些困惑。但640x1136的同一MyTestImage@2x.png大小为750 x 1134

HIG

当我将名为iPhone 6的大小为iPhone 4S的@ 2x图片放置时,MyTestImage@2x.png适用于640x1136,但iPhone 4S不适用,但如果我放Phone 6大小为640x1136,然后是Retina 4 2x的罚款,但不适用于MyTestImage-568h@2x.png

我还将{{1}}列为{{1}},名为{{1}},但它也不适用于我。

我有什么矛盾吗?如果我谈论全屏图像,iPhone 4S和iPhone 6的@ 2x实际图像尺寸应该是多少? 还有什么应该是正确的视网膜显示图像大小。

编辑1: 我的问题不同,因为我想知道关于两个屏幕的@ 2x和-568h @ 2x视网膜显示之间的区别。此外,任何可以避免图像冗余的最佳解决方案。

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