更改函数中的全局变量

时间:2015-04-21 09:53:56

标签: c++ function variables global local

我正在学习c ++课程'课程开始c ++通过游戏开发'。

当我声明一个全局变量时,这个全局变量不可变。当我在一个函数中声明一个局部变量时,它应该只是隐藏全局变量。问题是,似乎在声明函数中的局部变量时我改变了全局变量。以下代码将帮助我解释:

//the code
// ConsoleApplication64.cpp : Defines the entry point for the console     application.
//

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int glob = 10; //The global variable named glob
void access_global();
void hide_global();
void change_global();

int main()
{
cout << "In main glob is: " << glob << endl;
access_global();

cout << "In main glob is: " << glob << endl;
hide_global();

cout << "In main glob is: " << glob << endl;
change_global();
cout << "In main glob is: " << glob << endl;

system("pause");
return 0;
}

void access_global(){
cout << "In access global is: " << glob << endl;
}

void hide_global(){
glob = 0;
cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}

void change_global(){
glob = 5;
cout << "In change global is: " << glob << endl;
} 

当我第一次在int main中输入glob时,它有全局值,10。然后我在一个函数中cout the glob它似乎正常工作,5。然后我想再次在主要的cout glob,只找出价值已经从全球变化,10变为本地5.这是为什么?根据这本书,这不应该发生。我在Microsoft visual studio 2010工作。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您不是在任何hide_global函数中创建局部变量,而只是更改全局变量。要创建新的本地版本,请执行以下操作:

void hide_global(){
    int glob = 0; //note the inclusion of the type to declare a new variable
    cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}

答案 1 :(得分:2)

代码:

void hide_global(){
glob = 0;
cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}

不是声明任何新变量,而是分配给名为glob已存在的变量,这是您的全局变量。要在函数中声明一个新变量,您还需要指定数据类型,如下所示:

void hide_global(){
int glob = 0;
cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}

答案 2 :(得分:1)

void hide_global(){
  glob = 0;
  cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}

你根本没有隐藏全局变量。您只需将0分配给全局变量。事实上,它与你的change_global函数完全相同 - 那么为什么你会期望它的行为有所不同呢?

要隐藏变量,您需要声明一个新变量。变量声明由类型,名称和可选的初始化程序组成。对于您的代码,它看起来像这样:

void hide_global(){
  int glob = 0;
  cout << "In hide global is: " << glob << endl;
}
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