析构函数和复制构造函数调用..(为什么在这些时候调用它)

时间:2010-06-06 06:58:15

标签: c++ gcc class destructor copy-constructor

我有以下代码

#include <iostream>
using namespace std;

class Object {

public:
   Object(int id){
     cout << "Construct(" << id << ")" << endl; 
     m_id = id;       
   }

   Object(const Object& obj){
      cout << "Copy-construct(" << obj.m_id << ")" << endl;  
      m_id = obj.m_id;
   }

   Object& operator=(const Object& obj){
      cout << m_id << " = " << obj.m_id << endl; 
      m_id = obj.m_id;
      return *this; 
   }

   ~Object(){
       cout << "Destruct(" << m_id << ")" << endl; 
   }
private:
   int m_id;

};

Object func(Object var) { return var; }

int main(){
   Object v1(1);
   cout << "( a )" << endl;
   Object v2(2);
   v2 = v1;
   cout << "( b )" << endl;
   Object v4 = v1;
   Object *pv5;
   pv5 = &v1;
   pv5 = new Object(5);
   cout << "( c )" << endl;
   func(v1);
   cout << "( d )" << endl;
   delete pv5;
}

输出

Construct(1)
( a )
Construct(2)
2 = 1
( b )
Copy-construct(1)
Construct(5)
( c )
Copy-construct(1)
Copy-construct(1)
Destruct(1)
Destruct(1)
( d )
Destruct(5)
Destruct(1)
Destruct(1)
Destruct(1)

我遇到了一些问题,首先是为什么Object v4 = v1;会在打印Copy-construct(1)后调用复制构造函数并生成( b )

同样在打印( c )复制构造函数再次被调用两次后,我不确定这个函数是如何产生的那样 Object func(Object var) { return var; }

之后Destruct(1)在打印( d )之前被调用两次。

很抱歉这个问题很长,我对上面的内容感到困惑。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

Object v1(1);
// Construct(1)

常规构造函数调用自动堆栈变量(在函数末尾销毁)。

cout << "( a )" << endl;
// ( a )

Object v2(2);
// Construct(2)

另一个构造函数调用。

v2 = v1;
// 2 = 1

调用赋值运算符是因为已经创建了v2(我们称之为构造函数),现在我们将一个现有对象分配给另一个。

cout << "( b )" << endl;
// ( b )

Object v4 = v1;
// Copy-construct(1)

此处调用复制构造函数,因为仍未创建Object v4,因此我们将其创建为v1的副本。此处的分配与您Object v4(v1)

的意思相同
Object *pv5;
pv5 = &v1;
pv5 = new Object(5);
// Construct(5)

调用构造函数以获取堆对象(使用delete显式销毁)。

cout << "( c )" << endl;
// ( c )

func(v1);
// Copy-construct(1) <br />
// Copy-construct(1) <br />
// Destruct(1) <br />
// Destruct(1) <br />

首先调用复制构造函数将v1复制到参数var。再次调用它来创建var的副本作为返回值给调用者。 var在退出函数时从堆栈弹出时被销毁。在表达式func(v1)之后销毁返回值。

cout << "( d )" << endl;
// ( d )

delete pv5;
// Destruct(5)

pv5指向的对象被手动销毁。

} // end of main
// Destruct(1) <br />
// Destruct(1) <br />
// Destruct(1) <br />

自动变量v1,v2,v4(都是从赋值或复制构造中复制了v1的id)从堆栈中弹出,并为每个变量调用析构函数。

答案 1 :(得分:2)

  

首先,我有一些问题   为什么Object v4 = v1;打电话给副本   构造函数和生产   打印后复制构造(1)   (b)。

尽管有=符号,但您在这里调用了复制构造函数。请记住,您没有默认构造函数。您正在构建新的Object并使用v1的值对其进行初始化。你做的是:

cout << "( b )" << endl;
Object v4(0);
v4 = v1;

......你会看到......

( b )
Construct(0)
0 = 1

...我认为你在期待。

  

在(c)印刷之后   再次调用copy-constructor   两次?,我不确定这是怎么回事   函数用于生成该对象   func(Object var){return var; }

在这里,您通过值(而不是引用[&amp;])传递var,这意味着创建了对象的副本(对复制构造函数的一次调用)。然后你返回另一个对象 (再次,而不是引用)所以必须进行另一个副本(第二次调用复制构造函数)。

  

就在Destruct(1)之后   在打印之前调用两次(d)。

您刚刚使用复制构造函数创建的那些对象?他们刚刚超出范围,他们的析构函数被调用。

当你delete v5调用它的析构函数时。

然后,您到达main函数的末尾以及您在堆栈上创建的三个Object实例(v1v2v4)到达它们的生命周期结束并在堆栈解开时被破坏。

您可能已经注意到,您拥有与构造函数调用一样多的析构函数调用!

答案 2 :(得分:1)

关于第一个问题,Object v4 = v1;Object v4(v1);的语法糖,更明显地调用了复制构造函数。

第二个有点复杂。当按值传递变量到函数时,必须复制它们 - 因此调用复制构造函数。对象的副本也必须放在堆栈中调用者可以访问它的位置,因为传递给函数的副本在函数返回时不再存在。在完成这两个副本之后,参数在从堆栈弹出时被破坏,并且返回值被破坏,因为它的值没有被使用。它们具有相同的ID,因为它们是v1的副本。