多线程random_r比单线程版本慢

时间:2010-06-08 19:12:36

标签: c linux performance multithreading random

以下程序与here描述的程序基本相同。当我使用两个线程(NTHREADS == 2)运行并编译程序时,我得到以下运行时间:

real        0m14.120s
user        0m25.570s
sys         0m0.050s

当它仅使用一个线程(NTHREADS == 1)运行时,即使只使用一个核心,运行时间也会明显改善。

real        0m4.705s
user        0m4.660s
sys         0m0.010s

我的系统是双核的,我知道random_r是线程安全的,我很确定它是非阻塞的。当没有random_r运行相同的程序并且使用余弦和正弦的计算作为替换时,双线程版本按预期运行大约1/2。

#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define NTHREADS 2
#define PRNG_BUFSZ 8
#define ITERATIONS 1000000000

void* thread_run(void* arg) {
    int r1, i, totalIterations = ITERATIONS / NTHREADS;
    for (i = 0; i < totalIterations; i++){
        random_r((struct random_data*)arg, &r1);
    }
    printf("%i\n", r1);
}

int main(int argc, char** argv) {
    struct random_data* rand_states = (struct random_data*)calloc(NTHREADS, sizeof(struct random_data));
    char* rand_statebufs = (char*)calloc(NTHREADS, PRNG_BUFSZ);
    pthread_t* thread_ids;
    int t = 0;
    thread_ids = (pthread_t*)calloc(NTHREADS, sizeof(pthread_t));
    /* create threads */
    for (t = 0; t < NTHREADS; t++) {
        initstate_r(random(), &rand_statebufs[t], PRNG_BUFSZ, &rand_states[t]);
        pthread_create(&thread_ids[t], NULL, &thread_run, &rand_states[t]);
    }
    for (t = 0; t < NTHREADS; t++) {
        pthread_join(thread_ids[t], NULL);
    }
    free(thread_ids);
    free(rand_states);
    free(rand_statebufs);
}

我很困惑,为什么在生成随机数时,两个线程版本比单线程版本执行得更糟,考虑到random_r意味着在多线程应用程序中使用。

2 个答案:

答案 0 :(得分:13)

将数据空间分配到内存中的一个非常简单的更改:

struct random_data* rand_states = (struct random_data*)calloc(NTHREADS * 64, sizeof(struct random_data));
char* rand_statebufs = (char*)calloc(NTHREADS*64, PRNG_BUFSZ);
pthread_t* thread_ids;
int t = 0;
thread_ids = (pthread_t*)calloc(NTHREADS, sizeof(pthread_t));
/* create threads */
for (t = 0; t < NTHREADS; t++) {
    initstate_r(random(), &rand_statebufs[t*64], PRNG_BUFSZ, &rand_states[t*64]);
    pthread_create(&thread_ids[t], NULL, &thread_run, &rand_states[t*64]);
}

使我的双核机器的运行时间大大加快。

这将证实它本来要测试的怀疑 - 你是在两个独立的线程中改变同一缓存行上的值,因此有缓存争用。 Herb Sutter的'machine architecture - what your programming language never told you' talk值得一看,如果你有时间,如果你还不知道,他会在1:20左右开始虚假分享。

计算出你的缓存行大小,并创建每个线程的数据,使其与之对齐。

将所有线程的数据压缩到结构中更加清晰,并对齐:

#define CACHE_LINE_SIZE 64

struct thread_data {
    struct random_data random_data;
    char statebuf[PRNG_BUFSZ];
    char padding[CACHE_LINE_SIZE - sizeof ( struct random_data )-PRNG_BUFSZ];
};

int main ( int argc, char** argv )
{
    printf ( "%zd\n", sizeof ( struct thread_data ) );

    void* apointer;

    if ( posix_memalign ( &apointer, sizeof ( struct thread_data ), NTHREADS * sizeof ( struct thread_data ) ) )
        exit ( 1 );

    struct thread_data* thread_states = apointer;

    memset ( apointer, 0, NTHREADS * sizeof ( struct thread_data ) );

    pthread_t* thread_ids;

    int t = 0;

    thread_ids = ( pthread_t* ) calloc ( NTHREADS, sizeof ( pthread_t ) );

    /* create threads */
    for ( t = 0; t < NTHREADS; t++ ) {
        initstate_r ( random(), thread_states[t].statebuf, PRNG_BUFSZ, &thread_states[t].random_data );
        pthread_create ( &thread_ids[t], NULL, &thread_run, &thread_states[t].random_data );
    }

    for ( t = 0; t < NTHREADS; t++ ) {
        pthread_join ( thread_ids[t], NULL );
    }

    free ( thread_ids );
    free ( thread_states );
}

CACHE_LINE_SIZE 64:

refugio:$ gcc -O3 -o bin/nixuz_random_r src/nixuz_random_r.c -lpthread
refugio:$ time bin/nixuz_random_r 
64
63499495
944240966

real    0m1.278s
user    0m2.540s
sys 0m0.000s

或者你可以使用两倍的缓存行大小,并使用malloc - 额外的填充确保变异的内存在不同的行上,因为malloc是16(IIRC)而不是64字节对齐。

(我将ITERATIONS减少了十倍而不是一台愚蠢的快速机器)

答案 1 :(得分:1)

我不知道这是否相关 - 但我只是看到一个非常相似的行为(2个线程比一个线程慢一个数量级)...我基本上改变了一个:

  srand(seed);
  foo = rand();

  myseed = seed;
  foo = rand_r(&myseed);

并且“固定”它(2个线程现在可靠地几乎快两倍 - 例如19s而不是35s)。

我不知道问题是什么 - 锁定或缓存rand()内部的一致性?无论如何,还有一个random_r()所以也许对你(一年前)或其他人有用。