如何使用directx

时间:2015-05-06 11:23:52

标签: c# video frames

我是DirectX的新手,而且我有一个新的挑战,我试图处理视频帧(60 fps),作为来自另一台PC的HDMI视频流(使用Directx C#)。我正在使用视频捕获卡来捕获视频。此外,我的代码使我能够完美地捕捉视频。

但是,我需要能够在流媒体上同时处理视频帧(可能在一个单独的线程中)。

我尝试使用 AForge库来捕获帧,但这只适用于集成网络摄像头。当我尝试使用捕获卡运行时,它只显示黑屏 任何指针或链接供参考都将非常感激。

1 个答案:

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最后我自己找到了解决方案..可以使用Directshow的SampleGrabber方法提取视频流的帧。

/// <summary> Interface frame event </summary>
public delegate void HeFrame(System.Drawing.Bitmap BM);
/// <summary> Frame event </summary>
public event HeFrame FrameEvent2;
private    byte[] savedArray;
private    int    bufferedSize;

int ISampleGrabberCB.BufferCB(double SampleTime, IntPtr pBuffer,
    int BufferLen )
{
    this.bufferedSize = BufferLen;

    int stride = this.SnapShotWidth * 3;

    Marshal.Copy( pBuffer, this.savedArray, 0, BufferLen );

    GCHandle handle = GCHandle.Alloc( this.savedArray, GCHandleType.Pinned );
    int scan0 = (int) handle.AddrOfPinnedObject();
    scan0 += (this.SnapShotHeight - 1) * stride;
    Bitmap b = new Bitmap(this.SnapShotWidth, this.SnapShotHeight, -stride,
        System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb, (IntPtr) scan0 );
    handle.Free();
    SetBitmap=b;
    return 0;
}
/// <summary> capture event, triggered by buffer callback. </summary>
private void OnCaptureDone()
{
    Trace.WriteLine( "!!DLG: OnCaptureDone" );
}
/// <summary> Allocate memory space and set SetCallBack </summary>
public void GrapImg()
{
    Trace.Write ("IMG");
    if( this.savedArray == null )
    {
        int size = this.snapShotImageSize;
        if( (size < 1000) || (size > 16000000) )
            return;
        this.savedArray = new byte[ size + 64000 ];
    }
    sampGrabber.SetCallback( this, 1 );
}
/// <summary> Transfer bitmap upon firing event </summary>
public System.Drawing.Bitmap SetBitmap
{
    set
    {
        this.FrameEvent2(value);
    }
}

Here是文章的链接。可能会帮助一些人,因为我花了很多时间来实现这个目标。

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