如何在Unity中动态地在脚本中从左墙到右墙生成多维数据集? 我试过这样的事情:
frequency
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您现在拥有的代码只会在屏幕的一角创建一个多维数据集。你需要的是一个从0开始并转到Screen.Width的for循环。我不记得产生新对象的确切语法,但是这样:
//main.cpp
QQuickWindow* mainWindow =
qobject_cast<QQuickWindow*>(engine.rootObjects().first());
QMetaObject::Connection loadingFinished =
QObject::connect(mainWindow, SIGNAL(frameSwapped()),
&controller, SLOT(construct()));
controller.setConnection(loadingFinished);
//Controller.cpp
void Controller::construct() // this is slot
{
// some really long operation
disconnect(*m_loadingFinished);
}