three.js不间断地在对象面上应用纹理

时间:2015-05-08 08:04:11

标签: javascript three.js

我无法在对象上正确应用纹理。

从这张照片中可以看出:http://i.stack.imgur.com/4WpP4.png纹理重复出现,不会在整个物体正面连续施加。

此处:http://goo.gl/Dx6hDI您可以找到代码和实例。

有人可以帮帮我吗?

1 个答案:

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您的对象没有正确的UV坐标。将对象加载到3d编辑器中,应用所需的坐标,然后导出新版本。

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