从线程池同步java线程

时间:2015-05-12 19:52:49

标签: java multithreading threadpool threadpoolexecutor

以下是我试图解决的问题的设计方案。

输入数据:拼图游戏

  • 拼图可以包含10,100,1000,10000,1000000件
  • 您可以获得多个1个谜题作为输入

引擎:拼图游戏解决方案

  • 组装拼图游戏(显然棋子的数量与时间成正比)

输出:拼装拼图

  • 要求 :组装拼图必须以与它相同的方式出现。例如,如果P1(1000件)和P2(10件)作为输入进入,输出必须是P1然后是P2。

我已经将引擎线程化以使用线程池来组装谜题,这样我就可以一次处理许多谜题。但是,在上面的示例中,P2将在P1之前求解,但我需要将输出多路复用以确保P1在P2之前。这当然是一个简化的例子,因为我希望不断地将输入数据输入到引擎(我目前默认有10个线程),因此线程将保持繁忙,但我仍然需要确保输出顺序,无论如何成千上万的谜题进来。

什么是确保我可以使用我的线程引擎并仍能产生正确输出的好方法?

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