标签: ios sprite-kit physics game-physics skphysicsbody
我有一个问题:
通常情况下,如果节点超出设备的高度,则会从其位置视图中删除该节点。
我使用重力,因此它会回落到视野中。我如何制作它以便节点不会从视图中移除它?
答案 0 :(得分:2)
一旦节点离开屏幕,节点就不会从视图中移除。它仍然存在,但不再渲染。如果它有一个物理体,尽管屏幕不在,物理计算仍在进行中。
删除节点的唯一实例是从父节点删除它。