iPad Mini上的Unity 3D渲染问题

时间:2015-05-13 01:47:31

标签: ipad user-interface unity3d rendering vuforia

所以,我和我的团队遇到了一个有趣的问题。我们正在为iPad mini开发应用程序。当我为iPad 4或2构建应用程序时,它看起来像这样:

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这是它应该看的方式。然而,当我的客户端在他的iPad mini 4上接收testflight的构建时(或者甚至当他自己从xCode构建它时),他看到下面的图片,并且应用程序非常迟缓和破坏。我们正在使用的AR相机(Vuforia在项目中,但即使所有AR内容都被禁用,这些问题仍然存在)无法正常工作。看起来它可能是某种渲染问题,但为什么它会发生在他的iPad上,而不是我的任何一个,完全让我神秘。谁能解释一下呢?

my friend's iPad are as such的规格(他居住在数千英里之外,我无法亲自检查iPad)。

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