我有这段代码:
void timerCountDown(){
while(RaftNode.getTimeoutVar()){
long x = System.currentTimeMillis();
if(x >= RaftNode.limit){
System.out.println(x);
System.out.println(RaftNode.limit + " THIS SHOULD BE LESS THAN");
System.out.println(System.currentTimeMillis() + " THIS");
System.out.println("TIMED OUT");
raft.RaftNode.setTimeoutVar(false);
nextRandomTimeOut();
raft.RaftNode.onTimeOut();
}
}
}
基本上,这是一个超时功能,超时由另一个条件刷新。我的问题是x> = RaftNode.limit条件保持触发,即使它是假的(通过print语句)。
我的控制台输出:
1431532870542
1431532872508 THIS SHOULD BE LESS THAN
1431532870542 THIS
因此x确实是当前时间,但即使它小于限制,也会触发条件。
我不明白为什么!
极限变量是
public static long limit;
所以没什么好看的
答案 0 :(得分:1)
您可以尝试以下内容吗?
void timerCountDown(){
long limit = RaftNode.limit;
long raft_time = RaftNode.getTimeoutVar();
long x = System.currentTimeMillis();
while(raft_time){
x = System.currentTimeMillis();
if(x >= limit){
System.out.println(x);
System.out.println(limit + " THIS SHOULD BE LESS THAN");
System.out.println(x + " THIS");
System.out.println("TIMED OUT");
raft.RaftNode.setTimeoutVar(false);
nextRandomTimeOut();
raft.RaftNode.onTimeOut();
}
raft_time=RaftNode.getTimeoutVar();
}
}
答案 1 :(得分:1)
使用线程只能是一个问题。可以延迟共享变量值的更新。限制挥发性左右。
这基本上是一个线程问题,对java volatile的搜索将进一步指出。相当愚蠢但是线程可以具有由另一个线程改变的某个变量的陈旧值。使用volatile,编译器可以确保线程获得更新值的额外代码。将变量值复制到线程中可能会被视为优化问题。但是再看看JIT,LL2缓存等等。
(以评论开头。)