使用纹理中的alpha通道作为镜面贴图?

时间:2015-05-13 19:49:47

标签: three.js

有没有办法让MeshPhongMaterial将漫反射颜色纹理的alpha通道用作镜面反射贴图而不必使用单独的纹理?我认为这样可以更快地加载并更有效地渲染(需要少1个纹理单元。)

1 个答案:

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MeshPhongMaterial仅支持将高光贴图作为单独的贴图。目前,镜面反射贴图仅为灰度。

three.js r.71

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