适用于iphone 6 plus的SpriteKit纹理图集

时间:2015-05-17 18:24:30

标签: ios xcode6 sprite-kit sktextureatlas

我一直在尝试为iphone 6 plus加载纹理图集,但Xcode 6.2不会为3x图像生成一个纹理图集。它实际上创建了一个纹理图集没有 3x前缀,而是使用了2x图像(我通过使用3x图像的不同内容对其进行了验证)

在我的项目中,我有一个名为“sprites.atlas”的文件夹,其中包含2x和3x后缀的图像。

我在SO(herehere)中读到了这个问题,但只找到了替代方案(比如手动选择地图册),但我担心这会在以后的iOS版本中回归不正确。

有谁知道如何解决这个问题? Xcode 6.3是否解决了这个问题?

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