如何在Silverlight中连续播放小声音文件?

时间:2010-06-12 22:02:54

标签: silverlight audio

我对Silverlight的SoundPlay操作和属性有两个问题。我的情况就像:

我有两个故事板: 第一个故事板有一个图像和一个声音文件;当silverlight应用程序加载时,声音会自动开始播放,但如果有人点击图像, 声音文件将停止,第二个故事板将以新的声音文件开始。

1)我的第一个问题是当第二个故事板以第二个声音文件开始时如何停止第一个故事板的第一个声音文件。

2)我的第二个问题是如何连续播放声音文件;例如,在Silverlight中,我们可以使用RepeatBehavior =“Forever”连续播放故事板;但我找不到永久或连续播放我的10秒声音文件的方法。

注意:我附上了一个小的XAML文件来显示我在说什么;我还说如果没有图像文件,如果有一个按钮,那么我可以在点击按钮后用一个新的声音文件启动我的第二个故事板后停止第一个音乐文件,但我想使用图像文件而不是按钮。可能吗?如果是,怎么做?

因此,请回答我的以下两个问题或在

上提供大的提示或网站教程链接

1)当第二个故事板以第二个声音文件开始时,如何停止第一个故事板的第一个声音文件(当可点击元素是图像而不是按钮时) 2)如何连续播放10秒声音文件?

............ Code Snippet ......................

XAML ............

<UserControl
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="testPrj.MainPage"
    Width="640" Height="480">
    <UserControl.Resources>
        <Storyboard x:Name="Storyboard1" RepeatBehavior="Forever"/>
        <Storyboard x:Name="Storyboard2"/>
    </UserControl.Resources>

    <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Red">
        <Button HorizontalAlignment="Left" Margin="212,0,0,111" VerticalAlignment="Bottom" Width="75" Content="Button" Click="onClick"/>
        <MediaElement x:Name="sound2_mp3" Height="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="105,230,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="0" Source="/sound2.mp3" Stretch="Fill"/>
        <MediaElement x:Name="sound1_mp1" Height="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="190,164,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="0" Source="/sound1.mp3" Stretch="Fill" AutoPlay="False"/>
    </Grid>
</UserControl>

...............

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace testPrj
{
    public partial class MainPage : UserControl
    {
        public MainPage()
        {
            // Required to initialize variables
            InitializeComponent();
        }

        private void onClick(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)
        {
            Storyboard1.Stop();
            sound2_mp3.Stop();
            sound1_mp1.Play();

        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这两个问题都得到了解决:

2)我的第二个问题是如何连续播放声音文件;例如,在Silverlight中,我们可以使用RepeatBehavior =“Forever”连续播放故事板;但我找不到永久或连续播放我的10秒声音文件的方法。

我添加了MediaEnded事件处理程序后问题得到解决;

现在我更改的XAML代码是: .. .. ...

<MediaElement x:Name="sound2_mp3" Height="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="105,230,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="0" Source="/sound2.mp3" Stretch="Fill" DataContext="{Binding}" MediaEnded="start" AutoPlay="True" />
        <MediaElement x:Name="sound1_mp1" Height="0" HorizontalAlignment="Left" Margin="190,164,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="0" Source="/sound1.mp3" Stretch="Fill" AutoPlay="False" MediaEnded="start1"/>

... ... ......

我的代码隐藏文件有:

    private void start(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        sound2_mp3.Position = TimeSpan.FromSeconds(0);
        sound2_mp3.Play();
    }
    private void start1(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        sound1_mp1.Position = TimeSpan.FromSeconds(0);
        sound1_mp1.Play();
    }

我的第一个问题是:

1)当第二个故事板以第二个声音文件开始时,如何停止第一个故事板的第一个声音文件(当可点击的元素是图像而不是按钮时)

这是可行的,并得到了解决。我不知道为什么我没有调查和实验图像元素的事件类型。所以,结论是: 如果可点击元素是图像,则可以触发事件;例如,在以下代码段中我使用的是MouseLeftButtonUp事件。

XAML

    <Image HorizontalAlignment="Left" Margin="88,239,0,118" Width="95" Source="me1.png" Stretch="Fill" MouseLeftButtonUp="imgGotClicked"/>    

文件背后的代码

    private void imgGotClicked(object sender, System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e)
    {
          MessageBox.Show("Hello World!");
          Storyboard1.Stop();
          Storyboard2.Begin();
    }

因此,问题#1和问题#2都得到了解决。这个线程的问题得到了解决。因此,它应该被关闭。

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