来自外部类的方法,但GUI组件不是

时间:2015-05-20 03:01:15

标签: java swing class methods

我的Java GUI有一个奇怪的问题。

我可以从另一个类访问Main Class中的Methods但我无法访问Swing组件。

让我告诉你我是如何构建整个事物的

主类:

public class GUI extends JFrame {
static Code c = new Code();
static Draw panel = new Draw();

JTextArea codelog;
JLabel lblFile;
...
...

public static void main(String[] args) {
    SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {

                GUI frame = new GUI();
                frame.create();


        }
    });

}

public void create() {
    setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    setSize(1280,720);
    ...
    ...
    contentPane = new JPanel();

    setContentPane(contentPane);
    contentPane.setBackground(Color.DARK_GRAY);
    GridBagLayout gbl_contentPane = new GridBagLayout();

    setResizable(false);

    ...
    ...

    panel.setBackground(Color.BLACK);
    gbc_panel.fill = GridBagConstraints.BOTH;
    gbc_panel.gridx = 1;
    gbc_panel.gridy = 1;
    contentPane.add(panel, gbc_panel);

    codelog = new JTextArea();
    codelog.setEditable(true);
    JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane(codelog);
    codelog.setLineWrap(true);
    scrollPane_1.setVerticalScrollBarPolicy(
            JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS);
    codelog.setVisible(true);
    scrollPane_1.setVisible(true);
    GridBagConstraints gbc_scrollPane_1 = new GridBagConstraints();
    gbc_scrollPane_1.gridheight = 2;

    gbc_scrollPane_1.gridwidth = 4;

    gbc_scrollPane_1.fill = GridBagConstraints.BOTH;
    gbc_scrollPane_1.gridx = 8;
    gbc_scrollPane_1.gridy = 1;
    contentPane.add(scrollPane_1, gbc_scrollPane_1);

    ...
    ...

}

public void refresh(){
        panel.repaint();
}

}

我正在使用static Code cstatic Draw panel来避免多个实例,因为我还必须在其他类中创建Main类的对象。

另一个名为Code

的类
public class Code {

...
...
static GUI g = new GUI();
String test;
...
...

public void hpgl(){

g.codelog.append(test); // gives me nullPointerException !!
g.refresh   // works

...
...

}

}

问题是我可以从其他类(例如代码)访问主类(GUI)的方法,但我无法访问组件(例如JTextArea)。

主类中的refresh()方法证明了这一点。我可以访问方法,并在主类中repaint()工作。但是,如果我尝试使用GUI.panel.repaint()从另一个类重新绘制它将无效,因为在这种情况下,我会直接从代码类访问panel

JTextArea也是如此。我试图从代码中附加codelog,但它不会让我这样做。如果我在Main Class中创建一个附加Textarea然后从Code Class调用Method的方法,它就能工作。但是使用g.codelog.append(test)给了我一个Java空指针异常

所以我可以访问方法,但我无法访问Swing组件。

你能帮我吗?我不想在主类中为我想要修改的每个Swing组件编写额外的方法。

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

屏幕上显示的用户界面与您在UsedRange课程中创建的用户界面不同。如果您希望Code能够访问UI属性,则需要将Code的引用传递给它。

话虽如此,我会将UI组件直接暴露给任何类,而是提供getter和setter(如果适用)以提供对所管理信息的访问。这可以防止rouge类对应该允许的UI进行更改(比如删除组件)

根据您的工作情况,Observer Pattern可能是更好的选择,GUI会在Code通知其可能感兴趣的内容时进行更改。如果通过使用GUI来完成,这将减少您的类之间的耦合并使其更灵活

当心interface不是提供跨对象通信的机制,应该尽可能避免,特别是在像GUI这样动态的东西中。

答案 1 :(得分:0)

我能够按照MadProgrammer的建议解决问题。

这就是我改变的。

我有3个类:

Main Class

Draw

Code

主类

public class GUI extends JFrame {

    Draw panel = new Draw(this);
    Code c = new Code(this);
    ...
    ...
}

代码类

public class Code {

    private GUI g;
    private Draw b;

public Code(GUI g){
    this.g = g;
}
    ...
    ...
}

画班

public class Draw extends JPanel{

    private GUI x;
    private Code c;

public Draw(GUI x){
    this.x = x;
}
    ...
    ...
}

我删除了所有静态声明。它现在正在运作。我现在可以访问Main Class中的Swing组件。

这是专业的方式吗?还是仍有改进的余地。这是我第一次使用传递参考方式来做到这一点。直到现在我总是使用静态对象。

谢谢