Unity C#从按钮更改按下的精灵

时间:2015-05-26 18:28:23

标签: image button unity3d sprite

按下按钮时,如何从按钮更改精灵? 我已经改变了正常的精灵: gameObject.GetComponent()。sprite = Resources.Load(" MineScreenImages /" + Ge.player.ActiveDiggingTool.DiggingToolId.ToString()+" Idle");

我已经尝试过在spriteState中找到pressedSprite或其他东西,但它没有用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

试试这个

Warning: mysql_fetch_assoc() expects parameter 1 to be resource, boolean given in C:\xampp\htdocs\learning\service\update_order_status.php on line 13