Microsoft.Practices.Unity配置问题 - System.TypeInitializationException

时间:2015-05-29 07:34:51

标签: c# .net unity-application-block

我在我的一个项目中实现了Microsoft Unity应用程序块。

Project的Unity配置文件是:

<UnityConfiguration xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<container>
  <register type="IInputAdapterPoc" mapTo="InputAdapterPoc" />
</container>
<alias alias="IInputAdapterPoc" type="Company.Product.Pocc.IInputAdapterPoc,Company.Product.Pocc" />
<alias alias="InputAdapterPoc" type="Company.Product.Pocc.InputAdapterPoc,Company.Product.Pocc" />

Project的Interface和concreate类:

namespace Company.Product.Pocc
{
    public class InputAdapterPoc : BaseInputAdapter, IInputAdapterPoc
    {
        public override void Process(Connector _connector) { }
        public override void Intialize(Entity _entity) { }
    }
}

namespace Company.Product.Pocc
{
    public interface IInputAdapterPoc : IInputAdapter { }
}

namespace Company.Product.Interface
{
    public interface IInputAdapter : IAdapter
    {
        void Process(Connector connect);
    }
}

namespace Company.Product.Adapter
{
    public abstract class BaseInputAdapter : IInputAdapter
    {
        public abstract void Process(Connector connect);
        public abstract void Intialize(Entity entityMapping);
    }
}

问题是 - 执行代码时:

var instance = new UnityContainer().Resolve<AnyType>();

它会抛出异常:

  

异常类型:   System.TypeInitializationException

     

的InnerException:   {“无法解析类型名称或别名IInputAdapterPoc。请检查您的配置文件并验证此类型名称。”}

消息:

  

'Company.Product.Utility.UnityHelper'的类型初始化程序引发了异常。

我该如何解决这个问题?有什么想法吗?

0 个答案:

没有答案
相关问题