平滑的相机旋转统一

时间:2015-05-29 11:37:09

标签: unity3d camera rotation unityscript

我用相机创造了第三人。相机将与鼠标移动同步移动。我为相机移动创建脚本,它的工作但是当速度很高时,一切都开始动摇。

如何使相机移动顺畅?

java.lang.NoSuchMethodError: org.hibernate.SessionFactory.openSession()Lorg/hibernate/classic/Session;

1 个答案:

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我建议使用线性插值(lerp函数)作为评论中的JinJi。

Here是官方教程

Lerp函数会在间隔时间平滑地将值result = [mapping[k] for k in iterable if k in mapping] 更改为值from

  

to

使用您的代码,您可以执行类似的操作

Lerp(float from, float to, float time)