Snap SVG动画性能

时间:2015-06-01 12:44:08

标签: performance animation svg snap.svg

问题:

我正在使用Snap SVG绘制并随后为4个图形(台式机,笔记本电脑,平板电脑,手机)制作动画,以便它们每5秒变换一个。这些设备使用基本线条和形状构建,以及每个设备的PNG屏幕截图。您可以在行动here中看到它。我的原始代码如下:

org.apache.activemq.store.PersistenceAdapter

我也尝试重新格式化以使用集合:

var makeDesktop = function() {
    deviceOuter.animate({width: 420, height: 300, rx: 20, ry: 20, transform: 'T0,0'}, 1000, mina.easeinout);
    screenOuter.animate({width: 380, height: 220, transform: 'T0,0'}, 1000, mina.easeinout);
    screenImageDesktop.animate({width: 380, height: 220, transform: 'T0,0', opacity: 1}, 1000, mina.easeinout);
    screenImageLaptop.animate({width: 380, height: 220, transform: 'T0,0', opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    screenImageTablet.animate({width: 380, height: 220, transform: 'T0,0', opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    screenImagePhone.animate({width: 380, height: 220, transform: 'T0,0', opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    camera.animate({r: 2.5, transform: 'T0,0'}, 1000, mina.easeinout);
    desktopDivider.animate({d: "M0,260, 420,260", opacity: 1}, 1000, mina.easeinout);
    laptopMidDivider.animate({d: "M20,300, 400,300", opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    laptopMidLeft.animate({d: "M20,300, 20,300", opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    laptopMidRight.animate({d: "M400,300, 400,300", opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    deviceBaseLeft.animate({d: "M165,300 Q160,340 140,340", opacity: 1}, 1000, mina.easeinout);
    deviceBaseRight.animate({d: "M255,300 Q260,340 280,340", opacity: 1}, 1000, mina.easeinout);
    deviceBaseBottom.animate({d: "M140,340, 280,340", opacity: 1}, 1000, mina.easeinout);
        mobileButton.animate({r: 10, transform: 'T0,0', opacity: 0}, 1000, mina.easeinout);
    $("#btn-desktop").addClass("active");
    devicePosition = 0;
};

我的问题

看到每个动画的持续时间为1000毫秒且具有相同的缓动曲线,是否有更便宜的方式来实现相同的效果?在这种情况下使用集合是否有任何性能优势,因为它大大降低了可读性。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果没有看到一个jsfiddle来玩不同的选项并将其与网页的其他部分分开,很难猜到。我先是单独玩它。

优势'应该'是的,你只运行一个计时器,而不是每个元素的计时器,这肯定会产生开销。

对于很多元素,这会产生影响,我认为在你的情况下,它的边界线。它可能表现得更好,但我不确定它会不会引人注意。只有你能说出来。我要说的一件事是在移动设备上测试它们,因为这通常是svg动画表现最差的情况。

其他可能值得研究的事情......

是否有多个转换应用于一个元素(例如,一个组内的转换元素或另一个转换后的容器),因为这会减慢速度。

CSS转换/动画通常可以表现得更好,但您需要检查对浏览器/设备的支持。 Velocity.js值得一看。

让viewBox影响性能,如果一切都是正确的大小,那么图像会更快吗?

关于可读性,在替代版本中,所有内容都不必保留在2行上,您仍然可以让我认为可读(如果不是更易读的话)。例如它可以改写为..

var deviceOuterChanges = [{width: 420, height: 300, rx: 20, ry: 20, transform: 'T0,0'}, 1000, mina.easeinout];
var screenOuterChanges = [{width: 380, height: 220, transform: 'T0,0'}, 1000, mina.easeinout];
....

var set = Snap([deviceOuter, screenOuter.... mobileButton])
              .animate([ deviceOuterChanges,
                         screenOuterChanges,
                         ...
                        ]); 

您也可以重复使用其中一些,因为所有的screenImage对象都具有相同的动画属性。

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