我们可以同时在多个线程中MakeCurrent两个opengl上下文吗?

时间:2015-06-01 13:11:03

标签: opengl

我们可以在多个线程中使用wglMakeCurrent函数同时使用相同的opengl上下文吗?或者我必须为每个线程创建一个opengl上下文?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

我们可以在多个线程中使用wglMakeCurrent函数同时使用相同的opengl上下文吗?

没有

  

SQLFIDDLE

  

我必须为每个线程创建一个opengl上下文?

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