我试图制作一个Bukkit / Spigot插件,用于存储YML文件的用户数据,而我无法在用户加入时创建文件列表。我正在使用内置的解析器。
守则:
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
File f;
f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
if (!f.exists()) {
try {
f.createNewFile();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
mapconfig.createSection("Mobs");
mapconfig.set("Mobs", "mob1");
Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
}
}
创建了文件,但它们都是空的。
Mobs:
- mob1
我需要该部分为空。我做错了什么?
更新了代码--------------------
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {
Player p = e.getPlayer();
File f;
f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
if (!f.exists()) {
try {
f.createNewFile();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
mapconfig.createSection("Mobs");
List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1");
mapconfig.set("Mobs", ListOfStrings);
try {
mapconfig.save(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
}
}
答案 0 :(得分:1)
在添加完所有节点等后,您需要在try块中使用mapconfig.save(file)
将已编辑的YAML配置保存到播放器的文件中。
如果您希望列表“Mobs”最初为空,请忽略mapconfig.set("Mobs", "mob1");
行。
要将元素添加到“Mobs”列表,您需要创建要添加的字符串列表。据我所知,每次要通过删除或添加其他字符串来更新列表时,需要先使用mapconfig.load(file)
加载YAML文件(创建配置后的额外步骤),然后获取当前值使用mapconfig.getStringList("Mobs")
列表中的(字符串),根据需要更新列表,将其重新设置为“Mobs”节点并再次保存文件(如下所示)。
//Initial strings when file does not exist
List<String> listOfStrings = Arrays.asList("mob1", "foo", "bar");
mapconfig.set("Mobs", listOfStrings);
//Save config to file (in try block)
如果文件已存在,则更新列表,例如添加新字符串。
//After creating the file configuration
//Load file (in try block)
List<String> stringList = mapconfig.getStringList("Mobs");
stringList.add("mob4");
mapconfig.set("Mobs", stringList);
//Save config to file (in try block)
如果某些内容仍然不起作用,这是我的代码的略微清理版本,对我有用。
@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
Player player = event.getPlayer();
File file = new File(getDataFolder() + "/UserData/" + player.getUniqueId() + ".yml"); //Assuming all required directories exist
if (!file.exists()) {
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + player.getUniqueId() + "for user " + player.getName());
FileConfiguration fileConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
fileConfig.createSection("Mobs");
List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1", "mob2", "mob3");
fileConfig.set("Mobs", ListOfStrings);
try {
fileConfig.save(file);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}