正在制作文件,但FileConfiguration不会在其中放置文本

时间:2015-06-07 17:49:10

标签: java plugins bukkit

我试图制作一个Bukkit / Spigot插件,用于存储YML文件的用户数据,而我无法在用户加入时创建文件列表。我正在使用内置的解析器。

守则:

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {

    Player p = e.getPlayer();
    File f;
    f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
    if (!f.exists()) {

        try {
            f.createNewFile();
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
        mapconfig.createSection("Mobs");
        mapconfig.set("Mobs", "mob1");
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
    }

}

创建了文件,但它们都是空的。

Mobs:
    - mob1

我需要该部分为空。我做错了什么?

更新了代码--------------------

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent e) {

    Player p = e.getPlayer();
    File f;
    f = new File(getDataFolder(), "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
    if (!f.exists()) {

        try {
            f.createNewFile();
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        FileConfiguration mapconfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(new File(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml"));
        mapconfig.createSection("Mobs");
        List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1");
        mapconfig.set("Mobs", ListOfStrings);
        try {
            mapconfig.save(getDataFolder() + "UserData/" + p.getUniqueId() + ".yml");
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + p.getUniqueId() + "for user " + p.getName());
    }

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在添加完所有节点等后,您需要在try块中使用mapconfig.save(file)将已编辑的YAML配置保存到播放器的文件中。

如果您希望列表“Mobs”最初为空,请忽略mapconfig.set("Mobs", "mob1");行。

要将元素添加到“Mobs”列表,您需要创建要添加的字符串列表。据我所知,每次要通过删除或添加其他字符串来更新列表时,需要先使用mapconfig.load(file)加载YAML文件(创建配置后的额外步骤),然后获取当前值使用mapconfig.getStringList("Mobs")列表中的(字符串),根据需要更新列表,将其重新设置为“Mobs”节点并再次保存文件(如下所示)。

//Initial strings when file does not exist
List<String> listOfStrings = Arrays.asList("mob1", "foo", "bar");
mapconfig.set("Mobs", listOfStrings);
//Save config to file (in try block)

如果文件已存在,则更新列表,例如添加新字符串。

//After creating the file configuration
//Load file (in try block)
List<String> stringList = mapconfig.getStringList("Mobs");
stringList.add("mob4");
mapconfig.set("Mobs", stringList);
//Save config to file (in try block)

如果某些内容仍然不起作用,这是我的代码的略微清理版本,对我有用。

@EventHandler
public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    File file = new File(getDataFolder() + "/UserData/" + player.getUniqueId() + ".yml"); //Assuming all required directories exist
    if (!file.exists()) {
        try {
            file.createNewFile();
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
        Bukkit.getServer().getLogger().info("[Morph] Creating new user file " + player.getUniqueId() + "for user " + player.getName());
        FileConfiguration fileConfig = YamlConfiguration.loadConfiguration(file);
        fileConfig.createSection("Mobs");
        List<String> ListOfStrings = Arrays.asList("mob1", "mob2", "mob3");
        fileConfig.set("Mobs", ListOfStrings);
        try {
            fileConfig.save(file);
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
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