使用Unity将纹理从平面投影到对象

时间:2015-06-11 12:06:42

标签: unity3d mapping textures texture-mapping texturing

我正在尝试使用光线投影将纹理从平面投影到墙壁。这应该是实时发生的。由于平面比墙大,因此只有部分纹理应该出现在墙的正面。所以移动飞机也会改变墙上纹理的一部分。墙可以有窗户等,所以它不仅仅是一个简单的立方体。我已经设法使用光线投射获得纹理坐标,但我还没有设法正确地将纹理放在墙上。我有什么想法可以达到这个目的吗?

1 个答案:

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似乎您需要projector,这使您可以在任何模型上投影图像。它主要用于阴影,但任何东西都可以投射到任何地方!

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