在下面给出的代码中,有!
(cut)修剪选择点以提高效率。我非常确定reverse
谓词和agent_do_moves
谓词是必不可少的。
solve_task(Task,Cost):-
agent_current_position(oscar,P),
solve_task_a(Task,[b(0,0,P)],[],R,Cost,_NewPos),!, % prune choice point for efficiency
reverse(R,[_Init|Path]),
agent_do_moves(oscar,Path).
答案 0 :(得分:7)
以上示例中的剪辑具有以下效果:
理想情况下,提交在solve_task_a/6
内可能发生的搜索到找到的第一个答案。这样可以释放资源,找到进一步的答案,从而改善空间消耗。
然而,与此同时,它也可能隐藏 agent_current_position/2
的更多答案。当然,对这个目标有进一步的答案没有多大意义,但这可能是一个错误,恰好睡了一会儿,只是变得活跃但在最糟糕的情况下仍未被发现。
出于这个原因,最好写而不是剪切
...,
once( solve_task_a( ... ) ),
...
这将范围精确地限制在您想表达的范围内。
但这不是问题的唯一可能来源。我看到了这个变量Cost
。当你打电话给solve_task(Task, Cost)
时,它会被实例化吗?我可以在这里做很多猜测。但至少这个变量可能会影响Prolog将承诺的答案。因此solve_task(Task, 99)
和solve_task(Task, Cost), Cost = 99
可能会产生不同的答案。事实上,后者甚至可能会失败。据说存在此类问题的谓词缺乏坚定性。
为了说明在这种情况下如何容易丢失坚定性,请考虑(已经改进的)程序的这个(可运行的)草图:
solve_task(Task,Cost):- %agent_current_position(oscar,P),once(solve_task_a(Task,[b(0,0,P)],[],R,Cost,_NewPos)), true. solve_task_a(_, _, _, _, 20, _). solve_task_a(_, _, _, _, 30, _).
现在
?- solve_task(a, Cost).
Cost = 20.
?- solve_task(a, 30).
true.
?- solve_task(a, Cost), Cost = 30.
false.
通过干净地测试变量Cost
,可以轻松解决此问题,例如产生实例化错误的Cost >= 0
应该Cost
是一个未实例化的变量。但是如果你想(如你在评论中指出的那样)确定成本,你需要这样说:
solve_task(Task,Cost):- %agent_current_position(oscar,P),once(solve_task_a(Task,[b(0,0,P)],[],R,CostX,_NewPos)), CostX = Cost true.
通过这种方式,我们可以确定Cost
无法影响solve_task_a/6
的结果(euh - 假设Cost
和Task
之间没有别名 - 但我们假设那个时刻)。有人说,输出统一被置于提交之后。
许多人会告诉您,不需要额外的照顾,因为您永远不会以给定的费用使用solve_task(Task, Cost)
。可能是这种情况,但你确定你会记得吗?你确定源代码会记住它(没有任何动态检查)吗?如果你的心智能力负担过重,这种隐含的假设很容易累积。
并不总是有一个简单的出路。但通常有可能坚持逻辑纯度logical-purity。在这种情况下,您不必记住任何此类假设。
无论如何,我建议你暂时不要进入Prolog的这些部分。而是坚持successor-arithmetics,clpfd以及保留logical-purity的其他干净,单调的程序。有很多东西需要学习!