PIXI获取图像宽度,高度

时间:2015-06-22 02:50:58

标签: pixi.js

我需要获得刚刚添加到舞台的图像大小,并在调用autorenderer之前将其设置为defaultX和defaultY,但我似乎无法抓住大小。 我该如何抓住尺寸? 另外,从我到目前为止,我认为设置大小的最佳方法是使用autorenderer。但是如果我稍后调整(),那么这里有什么意义呢? 任何帮助将不胜感激。谢谢。

我的代码:

this.stage = new PIXI.Container();
var texture = PIXI.Texture.fromImage('background.png'); //1610x640
var spr = new PIXI.Sprite(texture);
this.stage.addChild(spr);

defaultX = texture.width;
defaultY = texture.height;

this.renderer = PIXI.autoDetectRenderer(defaultX, defaultY); //640x690

this.renderer.resize(x,y); // I know this works with other values 
                           // eg if I hardcode with 1610,640
                           // but texture.width doesn't work and
                           // I don't want to hardcode it

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

调用texture.width时无法加载图像。

我使用下一个结构:

this.stage = new PIXI.Container();
this.renderer = PIXI.autoDetectRenderer(640, 690); //640x690

var baseTexture = new PIXI.BaseTexture('background.png');

// can be loaded from cache
if (baseTexture .hasLoaded) {
    createSprite(baseTexture);
} else {       
    baseTexture .on('loaded', function() {
        createSprite(baseTexture); // or this
    });
}

function createSprite(baseTexture) {
    var texture = new PIXI.Texture(baseTexture);
    var spr = new PIXI.Sprite(texture);
    this.stage.addChild(spr);

    defaultX = texture.width;
    defaultY = texture.height;

    this.renderer.resize(defaultX,defaultY);
}