cocos2d-js android设备方向

时间:2015-06-22 03:38:24

标签: android cocos2d-js

我不得不问:任何人都知道如何创建一个设备方向设置为肖像的简单Cocos2d-js项目?

我尝试了以下命令:

    cocos new TestProject -l js --portrait

但是,它给我发了以下信息:

    WARNING: Can't find step change_orientation.

当我尝试在Android上运行项目时,方向是横向的。

我想创建一个Android游戏,我已经在AndroidManifest.xml中检查了方向,方向是" portrait"。我试图在main.js中将分辨率放到" 420,780",但它也没有用。我尝试使用cocos ide创建一个项目,将方向设置为纵向,但它没有编译到Android,我也无法弄清楚他们是如何将方向设置为纵向的。我试图使用示例项目,js-moonwarrior,我试图找出他们如何设置方向,但我没有找到任何有用的东西。

那么....你们中的任何人都知道如何以纵向方向创建一个Cocos2d-js项目吗?

提前谢谢!

1 个答案:

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您可以在Cocos IDE中创建项目,但是在IDE向您询问方向检查的同一窗口中,添加具有所需名称包的本机代码。 你现在将在PATH_TO_PROJECT / frameworks / runtime-src / proj.android中有一个android项目

在那里你可以改变方向。

如果你没有编译编译成android,尝试在eclipse和你的android项目中导入cocos2d-x sdk android [1]项目并将cocos2d-x库添加到你的android项目中。

[1]它位于cocos2d-x v.3.x / cocos / platform / android / java