使用.getWidth()时无法找到nullpointer的原因

时间:2015-06-25 14:49:38

标签: java nullpointerexception null-pointer

我很难找到为什么我在这段代码上返回nullpointer:

import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;

public class Move {

  private static final int DIAMETER = 30;

  int x = 0;
  int y = 0;
  int x_1 = 1;
  int y_1 = 1;


  private GameStart game;

  public void Ball(GameStart game) {
    this.game = game;
  }

  void moveBall() {
    if (x + x_1 < 0) {
        x_1 = 1;
    }

    if (x + x_1 > game.getWidth() - DIAMETER) {
        x_1 = -1;
    }

    if (y + y_1 < 0) {
        y_1 = 1;
    }

    if (y + y_1 > game.getHeight() - DIAMETER) {
        game.gameOver();
    }

    if (collision()) {
        y_1 = -1;
        y = game.racquet.getTopY() - DIAMETER;
    }

    x = x + x_1;
    y = y + y_1;
  }

  private boolean collision() {
    return game.racquet.getBounds().intersects(getBounds());
  }

  public void paint(Graphics2D g) {
    g.fillOval(x, y, 30, 30);
  }

  public Rectangle getBounds() {
    return new Rectangle(x, y, DIAMETER, DIAMETER);
  }

}

GameStart课程在这里:

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.KeyEvent;

@SuppressWarnings("serial")
public class GameStart extends JPanel {

  Move move_ball = new Move();
  Racquet racquet = new Racquet(this);

  public GameStart() {

    addKeyListener(new MyKeyListener() {
        public void keyTyped(KeyEvent e) {          
        }

        public void keyReleased(KeyEvent e) {
            racquet.keyReleased(e);
        }

        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            racquet.keyPressed(e);
        }

    });

    setFocusable(true);

  }

  private void move() {
    move_ball.moveBall();
    racquet.move();
  }

  public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
    graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
                RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    move_ball.paint(graphics);
    racquet.paint(graphics);
  }

  public void gameOver() {
    JOptionPane.showMessageDialog(this, "Spil slut", "Du tabte", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
    System.exit(ABORT);
  }

  public static void main (String[] args) throws InterruptedException {

    JFrame mainWindow = new JFrame("Matematikken");
    GameStart game = new GameStart();
    mainWindow.add(game);
    mainWindow.setSize(300, 400);
    mainWindow.setVisible(true);
    mainWindow.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    while (true) {

        game.move();
        game.repaint();
        Thread.sleep(10);

    }

  }

}

我在if (x + x_1 > game.getWidth() - DIAMETER) {行上获得了一个nullpointer。我在另一个类中以samme方式使用.getWidth()并且它工作正常 - 但由于某种原因它不会在此。我试过打印结果,但这只是另一个空指针。我知道我错过了一些东西,但我无法找到它。

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

你没有打电话

public void Ball(GameStart game) {
    this.game = game;
}

这就是为什么在Move课程中,GameStart仍为空。

答案 1 :(得分:2)

好像你想要那个方法

as.character(i)

实际上是一个构造函数:

public void Ball(GameStart game) { this.game = game; }

然后,在实例化public Move(GameStart game) { this.game = game; } 时,你必须使用这个构造函数(因为没有no-arg构造函数):

Move

答案 2 :(得分:1)

您尚未将类型game的实例move_ball的成员变量Move设置为值,因此它为null,因此会抛出NullPointerException。 / p>

您希望实例化此成员变量,例如通过调用move_ball.Ball(<some Game instance>)

另外,请不要让非构造函数的方法以大写字母开头,请使用camelCase,而不是在名称格式之间切换。它使您的代码难以阅读。

答案 3 :(得分:1)

您未通过GameStart方法将Move传递给Ball。这是非常误导性的名字。它应该是setGame或其他。

答案 4 :(得分:0)

你应该为Move类创建一个构造函数,它将游戏作为参数,并将该参数存储在类中的变量中。

示例:

Public Move(GameStart mygame){
    game = mygame;
}

这应该允许您使用您创建移动的游戏方法。它基本上会取代你所拥有的“Ball”方法。

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