基于SpriteKit的应用程序无法在真实设备上运行

时间:2015-06-25 23:25:10

标签: xcode sprite-kit ios-simulator ios-provisioning

我刚用SpriteKit完成了我的游戏,它在模拟器上运行得非常好。当我将iPhone 5s连接到我的计算机并尝试在我的设备上运行时,应用程序图标出现在我的设备上,但当我点击它时,我得到的是一个白色屏幕。我设置了所有证书,标识符和配置文件。有没有什么东西我应该在Xcode中改变以使其工作?

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