DirectX,Managed DX,XNA,哪一个使用?

时间:2010-06-24 15:02:15

标签: directx

使用Win32和C ++,非托管DX会发生什么?它死了还是死了?它会像MDX一样失去支持/发展吗? XNA对于业余爱好者来说只是一种时尚吗?

这些天的热门游戏仍然使用非托管DX,对吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

管理DX几乎已经死亡,因此对于完全的DX访问,您需要使用非托管C ++或使用业余爱好者但非常受欢迎的SlimDX库,这就像是Managed DX的更好版本。 XNA可以很好,它取决于你的目标...但除非你是一个专业的游戏开发者,我的建议是:

  1. 使用XNA
  2. 使用任何语言 C ++ / C#你最了解,也许就是 SlimDX。

答案 1 :(得分:0)

Comparison between XNA and DirectX (C#)

...几乎回答了我的问题。

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