Unity中的图像大小不正确

时间:2015-06-29 14:01:03

标签: unity3d

我有一个Unity 2D项目,屏幕尺寸固定为800x450像素。 我导入的背景图像也是800x450像素。 当放置在舞台上时,图像仅占用屏幕的一半。 图像的比例设置为1,1。 Z位置为0.

为什么图像显示得太小?如何以正确的分辨率显示图像?

incorrect size

这是否意味着我必须将所有游戏资产设计为所需大小的2倍?或者我不得不将所有导入资产的比例设置为2?什么是推荐的工作流程?

修改

我添加了相机设置的屏幕截图:

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我会尝试使你的相机正交,并将相机的大小(不是变换)设置为你想要的高度的一半(225)

此外,如果你正在寻找像素完美的游戏。这是Unity发表的关于如何完成这项工作的相当不错的文章,它解释了一些相机宽高比和缩放

http://blogs.unity3d.com/2015/06/19/pixel-perfect-2d/