用于移动物体的碰撞检测算法

时间:2015-06-30 14:37:36

标签: algorithm performance actionscript-3 math collision-detection

请有人给我一个主意。 屏幕上有几个(让我们说~20 ......)对象围绕每个帧的中心移动和旋转。当一个对象旋转时,他的文本提示也会旋转。问题是 - 如果两个提示发生碰撞,其中一个必须以某个角度移动,以免与另一个提示相撞。 请告诉我这里应该应用哪种算法?

这是了解它的图片 - [直接链接:mlkt.jpg]。
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