Google Protocol Buffer(Java to C ++)

时间:2015-07-03 04:57:09

标签: java c++ sockets protocol-buffers tcp-ip

我正在尝试在Java和C ++之间建立TCP / IP套接字连接,在Windows上使用Java,在Raspberry Pi上使用C ++。正在传输的消息是Google Protocol Buffer消息,其原型设置如下:

package package_name;

message Win2Pi{
    optional int32 num1= 1;
    optional int32 num2= 2;
    optional int32 num3= 3;
    optional int32 num4= 4;
    optional bool logic1= 5;
    optional bool logic2= 6;
    optional bool logic3= 7;
    optional bool logic4= 8;
    optional bool logic5= 9;
    optional int32 num5= 10;
    optional bool logic6= 11;
}

我有以下Java代码(充当客户端):

/* Java Code to Open Socket, Create Protobuf Message, and Send */
Socket clientSocket = new Socket(hostName, portNumber);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
WinToPi.Builder w2p = WinToPi.newBuilder();
w2p.setNum1(255);
w2p.setNum2(255);
w2p.setNum3(255);
w2p.setNum4(255);
w2p.setLogic1(true);
w2p.setLogic2(true);
w2p.setLogic3(true);
w2p.setLogic4(true);
w2p.setLogic5(false);
w2p.setNum5(7);
w2p.setLogic6(true);
w2p.build().writeTo(clientSocket.getOutputStream());

我有以下C ++代码(用作服务器):

//Protobuf Setup Variables
int sockfd, newsockfd, portno;
socklen_t clilen;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0){ 
    std::cout << "Error Opening Socket!" << std::endl;
    exit(1); //error
}
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = atoi(argv[1]);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0){ 
    std::cout << "Error on Binding!" << std::endl; ;
    exit(1); //error
}

listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
    std::cout << "ERROR on accept" << std::endl;
    exit(1);
}

/* Clear Buffer and Read Message from Client */
bzero(buffer,1024);
n = read(newsockfd,buffer,1023);

std::cout << "n: " << n << std::endl;

if (n < 0){ 
    std::cout << "Error Reading From Socket!" << std::endl;
}

/* Translate Shoreside to Pi Message */
std::string inputStr = std::string(buffer);
package_name::WinToPi w2p;
w2p.ParseFromString(inputStr);

使用静态消息,我能够接收适当数量的字节和值。有了这个,我开始在Java端动态更改值。但是,似乎在c ++方面,我将收到正确的字节数,但大多数变量(仅前几个)的值不会改变。当我在Java端检查打包和传输的Google协议缓冲区消息时,似乎我发送了正确的值。有没有更好的方法在c ++中接收Google Protocol Buffer消息?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你最大的问题似乎是:

std::string inputStr = std::string(buffer);

当你从string构造一个const char*时,它将寻找第一个NUL作为终结符。你应该改用...

std::string inputStr = std::string(buffer, n);

...这将确保整个接收数据块存储在字符串中。

另一个问题:

    套接字上的
  • read可以返回通过多次调用发送的任何内容,因此您应该始终采用约定来确定何时停止读取(例如,客户端和发送方已知的固定字节数 - 也许来自结构大小,或者标记字符或序列,例如换行符或NUL,或固定大小的长度前缀)

    • 这是缓冲流的自然结果:假设您的客户端应用程序调用{​​{1}} / write三次,而操作系统太忙,无法将任何数据实际存入网络数据包:它确实这样做了它可能能够将第一个和第二个“写入”装入一个数据包中,然后将第二个的其余部分与第三个一起发送到另一个数据包中;如果接收方希望每个send读取多字节逻辑消息的开头,那么它们就会受到冲击

至于更好的方法,对于一些小的休闲用途,我发现read使得代码非常简洁明了,并且很高兴使用...许多文档,示例,在线教程。

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