服务器发送事件Golang

时间:2015-07-07 12:31:57

标签: go websocket server-sent-events http-streaming

我想做一些单向数据流传输,并尝试使用SSE和Websockets。

使用SSE构成golang服务器我发现在会话结束时如何通知客户端会让人感到困惑。 (例如,服务器已完成发送事件或服务器突然脱机或客户端失去连接)

我需要的一件事是可靠地知道这些断开情况的时间。不使用超时等 到目前为止我的实验,当我使服务器脱机时,客户端获得EOF。但是我在试图弄清楚如何从服务器向客户端发出关闭/完成连接以及如何处理/读取它的信号时遇到了麻烦? EOF是确定关闭/错误/完成状态的可靠方法吗?

SSE的许多示例都无法显示客户端良好的客户端连接处理。

使用Websockets会更容易吗?

任何体验建议最受赞赏。

由于

1 个答案:

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SSE标准要求浏览器在N秒后自动重新连接,如果连接丢失或服务器故意关闭套接字。 (在Firefox中默认为5,在Chrome和Safari中默认为3,上次我检查过。)因此,如果需要,您不需要做任何事情。 (在WebSockets中,您必须为自己实现这种重新连接。)

如果这种重新连接是可取的,你应该将一条消息发回客户端,说"节目结束,离开"。例如。如果您要传输财务数据,您可以在周五晚上市场关闭时发送。然后,客户端应该拦截此消息并从其侧面关闭连接。 (然后套接字将消失,因此服务器进程将自动关闭。)

在JavaScript中,并假设您使用JSON发送数据,这看起来像:

var es = EventSource("/datasource");
es.addEventListener("message", function(e){
  var d = JSON.parse(e.data);
  if(d.shutdownRequest){
    es.close();
    es=null;
    //Tell user what just happened.
    }
  else{
    //Normal processing here
    }
  },false);

<强>更新

通过聆听&#34;关闭&#34>,您可以了解重新连接何时发生。事件,然后查看e.target.readyState

es.addEventListener("error", handleError, false);
function handleError(e){
  if(e.target.readyState == 0)console.log("Reconnecting...");
  if(e.target.readyState == 2)console.log("Giving up.");
  }

没有其他信息可用,但更重要的是,它无法区分您的服务器进程故意关闭连接,Web服务器崩溃或客户端的Internet连接断开。

您可以自定义的另一件事是重试时间,让服务器发送retry:NN消息。因此,如果您不想快速重新连接,但在重新连接尝试之间至少需要60秒才能让您的服务器发送retry:60

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