保存文件中的变量值

时间:2015-07-07 22:39:50

标签: lua minecraft computercraft

我正在制作一个使用大量变量并不断更改它们的程序。

如何从程序内部将这些变量保存到另一个文件中?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您必须使用io.open(filename, mode)创建文件句柄,然后使用:write(linecontent):read("*line")按顺序进行写入和读取。从那里,您可以通过跟踪您使用的每个变量的行顺序来“加载”和“保存”变量:

local f = assert(io.open("quicksave.txt", "w"))
f:write(firstVariable, "\n")
f:write(secondVariable, "\n")
f:write(thirdVariable, "\n")
f:close()
local f = assert(io.open("quicksave.txt", "r"))
firstVariable = f:read("*line")
secondVariable = f:read("*line")
thirdVariable = f:read("*line")
f:close()

答案 1 :(得分:0)

最好的方法是将变量放在表中,然后像这样使用textutils.serialize:

保存它:

local file = fs.open("filename", "w")
file.write(textutils.serialize(your_table))
file.close()

要加载它:

local file = fs.open("filename", "r")
your_table = textutils.unserialize(file.readAll())
file.close()