长时间运行并阻止javafx任务进度条更新

时间:2015-07-09 07:54:59

标签: java javafx javafx-8

我有一个可以长时间运行的任务,它正在阻塞。我必须等待此任务完成才能在GUI上显示结果。
我知道这项任务需要多长时间,因此我想通过进度条通知用户,剩下多少时间。
互联网上的所有例子都是这样的:

Task<Integer> task = new Task<Integer>() {
    @Override
    protected Integer call() throws Exception {
         int iterations;
         for (iterations = 0; iterations < 1000; iterations++) {
             updateProgress(iterations, 1000);

             // Now block the thread for a short time, but be sure
             // to check the interrupted exception for cancellation!
             try {
                 Thread.sleep(100);
             } catch (InterruptedException interrupted) {
                 if (isCancelled()) {
                     updateMessage("Cancelled");
                     break;
                 }
             }
         }
         return iterations;
     }
 };


此代码在循环中阻塞,并使用updateProgress方法更新其进度。
我的情况如下:

Task<Integer> task = new Task<Integer>() {
    @Override
    protected Integer call() throws Exception {
             try {
                 //This is my long running task.
                 Thread.sleep(10000);
             } catch (InterruptedException interrupted) {
                 if (isCancelled()) {
                     updateMessage("Cancelled");
                     return null;
                 }
             }
         }
         return iterations;
     }
 };


这在循环中不起作用,因此我无法使用updateProgress更新进度 对此的一个解决方案是创建另一个将运行我的阻塞任务的任务,并计算进度,但这看起来不太优雅。
有更好的方法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我发现很难看到任务阻塞的用例,但你知道需要花多长时间(至少有一个用animation API实现起来不容易)。但假设你有一个,我会这样做:

您的任务正在阻止,因此必须在其他地方执行对进度的更新。基本上,您需要一个定期更新进度的后台线程。每次将帧渲染到屏幕时,执行此操作的最佳时间为:AnimationTimer class的设计完全符合此要求。因此,您希望任务在开始运行时启动动画计时器,更新handle(...)方法中的进度,并确保在任务停止运行时停止。这看起来像:

public abstract class FixedDurationTask<V> extends Task<V> {

    private final Duration anticipatedRuntime ;
    private AnimationTimer timer ;

    public FixedDurationTask(Duration anticipatedRuntime) {
        this.anticipatedRuntime = anticipatedRuntime ;
    }

    public Duration getAnticipatedRuntime() {
        return anticipatedRuntime ;
    }

    @Override
    protected void running() {
        timer = new AnimationTimer() {
            long startTime = System.nanoTime() ;
            long endTime = (long) (startTime + anticipatedRuntime.toMillis() * 1_000_000) ;
            long duration = endTime - startTime ;

            @Override
            public void handle(long now) {
                if (isRunning()) {
                    updateProgress(now - startTime, duration);
                } else {
                    stop();
                    if (getState() == State.SUCCEEDED) {
                        updateProgress(duration, duration);
                    }
                }
            }
        };
        timer.start();
    }
}

这是一个最小的测试(为方便起见,包括上面的类)。在文本字段中键入时间(以秒为单位),然后按 Enter

import javafx.animation.AnimationTimer;
import javafx.application.Application;
import javafx.concurrent.Service;
import javafx.concurrent.Task;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressBar;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class FixedDurationTaskTest extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        TextField durationField = new TextField();
        durationField.setPromptText("Enter time in seconds");
        Service<Void> service = new Service<Void>() {

            @Override
            protected Task<Void> createTask() {
                double duration = Double.parseDouble(durationField.getText());
                return new FixedDurationTask<Void>(Duration.seconds(duration)) {
                    @Override
                    public Void call() throws Exception {
                        Thread.sleep((long) getAnticipatedRuntime().toMillis());
                        return null ;
                    }
                };
            }

        };

        ProgressBar progress = new ProgressBar();
        progress.progressProperty().bind(service.progressProperty());

        durationField.disableProperty().bind(service.runningProperty());

        durationField.setOnAction(e -> service.restart());

        VBox root = new VBox(10, durationField, progress);
        root.setPadding(new Insets(20));
        root.setMinHeight(60);
        root.setAlignment(Pos.CENTER);

        primaryStage.setScene(new Scene(root));
        primaryStage.show();
    }

    public static abstract class FixedDurationTask<V> extends Task<V> {

        private final Duration anticipatedRuntime ;
        private AnimationTimer timer ;

        public FixedDurationTask(Duration anticipatedRuntime) {
            this.anticipatedRuntime = anticipatedRuntime ;
        }

        public Duration getAnticipatedRuntime() {
            return anticipatedRuntime ;
        }

        @Override
        protected void running() {
            timer = new AnimationTimer() {
                long startTime = System.nanoTime() ;
                long endTime = (long) (startTime + anticipatedRuntime.toMillis() * 1_000_000) ;
                long duration = endTime - startTime ;

                @Override
                public void handle(long now) {
                    if (isRunning()) {
                        updateProgress(now - startTime, duration);
                    } else {
                        stop();
                        if (getState() == State.SUCCEEDED) {
                            updateProgress(duration, duration);
                        }
                    }
                }
            };
            timer.start();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

答案 1 :(得分:3)

对于这些要求,我建议您使用Infinite ProgressIndicator

enter image description here

有助于向用户显示正在进行的某些后台处理,完成后将删除ProgressIndicator。