将maya模型导入统一

时间:2015-07-09 21:09:11

标签: unity3d textures maya

我在Maya 2015中制作了一个石头战斧并将其作为.mb导入Unity 5。我分别导入纹理并将它们与Unity中的材料相关联。问题是木柄和斧头的纹理显示为灰色和棕色。绑在石头上的绳索纹理看起来很棒。

有人可以告诉我我做错了吗?

如果您需要更多信息,请告诉我。

Maya中的战斧

enter image description here

团结中的战斧

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可能正在使用漫反射着色器和材质。如果是这样?尝试Unlit / Texture Shader  并将纹理指定给您正在使用的材质。我希望它可以解决你的问题。