在threejs中剪切或删除区域

时间:2015-07-10 13:08:53

标签: three.js

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首先我要解释上面的图像。图像标记为1,2和3.

1 - 这是矩形形状。

2 - 这是矩形。

3 - 这是圆形(使用destination-in全局复合操作绘制)。

使用HTML5画布绘制每个形状。

现在我想使用带有WebGLRenderer的threejs进行相同的绘制。那么有可能画出来吗?如果是,那么如何?

第三种形状可以是任何形状(对于前圆,矩形,多边形)。

有什么建议吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我们可以通过设置混合属性来擦除threejs中的区域。在threejs不同类型的混合属性可用。例如,THREE.SubtractiveBlending用于减去区域。

详情 -

   1) http://threejs.org/docs/#Reference/Constants/Materials  
   2) http://threejs.org/examples/#webgl_materials_blending  
   3) http://threejs.org/examples/#webgl_materials_blending_custom

答案 1 :(得分:-2)

使用WebGLRenderer进行绘制,基本上是通过以下方式更改画布:

renderer = new THREE.WebGLRenderer();

请注意WebGLRenderer中不存在的Canvas方法。

如果您显示为代码的一部分,那么提供更高的精度会更好。但是任何事情,只需在这里发表评论!

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