我是Unity和C#的新手,我在整个搜索过程中找到了Unity(C#)中的dictionaryWithContentsOfURL(Objective C)。
或者请至少让我知道如何从给定的URL检索内容,并将其放在字典或数组中,以便我可以将其实例化为变量并在整个脚本中使用它。非常感谢你。
答案 0 :(得分:0)
要从给定的网址中提取内容,您可以查看WWW class,这是一个简单的例子。
/auth
您可以致电IEnumerator ProcessContentFromInternet(string url) {
WWW www = new WWW(url);
yield return www; // waiting the request to finish
if (www.error == null) { // if not error
string response = www.text; // here is raw data
// call another method for parsing the response text
// will discuss it later
ParseContentFromText(response);
} else {
Debug.LogError(www.error);
// there is an error when access the url
// need do something here
}
}
启动它,可能需要一段时间才能使用您的互联网和内容的大小。您可以使用StartCoroutine(ParseContentFrom(url));
和www.process
查看流程/状态,查看官方文档了解更多详情。
我无法提供解析原始内容到字典/数组的详细解决方案,因为我不知道你将使用什么格式(我个人会推荐JSON,因为它可能是最容易处理的,请检查:{ {3}})。
对于解析XML,您可以通过Google搜索找到大量教程,大多数情况下说C#也可以在Unity3D中运行。这是一个很好的:SimpleJSON for Unity。
我不确定你的“属性列表”的格式,但是对于我所看到的,我Mac上的.plist文件都是XML。解析这两者并没有什么不同。