IOS和Android(Unity)开发的差异

时间:2015-07-25 12:26:52

标签: android ios unity3d game-engine

我打算为Android和IOS开发游戏。我选择的引擎是Unity,因为它应该支持两种操作系统。在开发阶段是否会有任何差异?例如,我是否应该将操作系统视为存储高分数据或输入类型等数据?或者,unity是否为这些事物提供了抽象级别,并在构建阶段处理所有事情?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Unity网站引用:

  

使用Unity游戏引擎可以部署很多平台,并且它们的数量一直在增长。构建您的内容一次,并在所有主要移动,桌面和控制台平台以及Web上单击部署。使用官方Facebook SDK for Unity轻松集成跨平台游戏,试用Oculus Rift等。

答案 1 :(得分:2)

一旦你制作了一个游戏,就可以在很多平台上进行游戏,而不需要做任何重大改变。但是,有时您需要在某些特定平台上运行代码的某些部分,您可以像this那样执行。关于保存数据,这可能取决于您希望如何在代码中实现内容。您可以使用所有平台都支持的playerpref,也可以使用第三方sdk。我想这可能已经让你怀疑了。