tableView reloadData + Parse

时间:2015-07-27 21:34:09

标签: swift uitableview parse-platform

我正在尝试在navigationBar中实现一个刷新按钮,所以当单击按钮时我需要重新加载tableView,我有这个代码,但是它不能正常工作,因为我确实调用了func因为我把一个println放在里面,我还在ViewDidAppear上声明重新加载,但没有任何反应:

import UIKit

class CommentsTableViewController: PFQueryTableViewController {
@IBOutlet var tabletView: UITableView!


var object : PFObject?

// Initialise the PFQueryTable tableview
override init(style: UITableViewStyle, className: String!) {
    super.init(style: style, className: className)
}

required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)

}

// Define the query that will provide the data for the table view
override func queryForTable() -> PFQuery {
    var query = PFQuery(className: "gameScore")
    query.orderByDescending("createdAt")
    query.whereKey("ObjectId", equalTo: "XDP1rc8Rmq")

    return query
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()


}

override func viewDidAppear(animated: Bool) {

    // Refresh the table to ensure any data changes are displayed
    self.tabletView.reloadData()
    println("Reloading")
}


override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


//override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath, object: PFObject?) -> PFTableViewCell? {
    var cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("CommentCellIdentifier") as! CommentsCell!
    if cell == nil {
        cell = CommentsCell(style: UITableViewCellStyle.Default, reuseIdentifier: "CommentCellIdentifier")
    }


    if let object = object?["user"] as? String {
        cell?.username?.text = object
    }


    return cell

}

func buttonIconAction(sender:UIButton!)
    {
    println("Reloading")
    self.tableView.reloadData()
    }

}

有什么建议吗? 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看起来tableView.reloadData()有一个名为PFQueryTableViewController的方法,而不是调用loadObjects()。请尝试调用它。