更新UIKit组件时,SKScene会冻结

时间:2015-07-29 03:03:01

标签: ios swift sprite-kit uikit skscene

我正在使用Swift和SpriteKit开发游戏。我有一个ViewController,它有一个用于场景/游戏的SKView和一个用于得分的UILabel。出于某种原因,每当我更新ViewController上的UILabel文本时,我的场景都会冻结并且不会更新。

以下是我在ViewController和Scene之间进行通信的代码

protocol ControllerDelegate {
   updateScore(score: Int)
}

class ViewController: ControllerDelegate {
     @IBOutlet var gameView: SKView!
     @IBOutlet weak var scoreLabel: UILabel!

     func viewDidAppear() {
         let scene = GameScene()
         scene.delegate = self
         self.gameView.presentScene(scene)
     }

     func updateScore(score: Int) {
         self.scoreLabel.text = "SCORE: \(score)"
     }
} 

每当我在GameScene中调用delegate.updateScore时,它就会冻结。

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