我正在尝试用cocos2d播放“剪辑场景”。我用:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCCrossFadeTransition transitionWithDuration:0.2 scene:[s node]]];
播放新场景。
然而,当我完成播放此剪辑场景时,我想返回上一个屏幕。
任何人都可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:5)
您可以使用pushScene:
切换到新场景(而不是replaceScene:
)和popScene
以返回上一个场景(因此这就像堆栈一样)。
这会将旧场景保留在内存中,另请参阅cocos2d Best Practices。