什么是游戏制造者警报限制?

时间:2015-08-03 19:28:57

标签: alarm gml

我对这个有点困惑。这是我游戏中11个警报的限制吗?还是在一个物体里?或对象的实例?

万分感谢。

1 个答案:

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GML中对象的每个 Instance 都有12个可以使用的警报(从0开始到11结束)。

PGmath的消化:

  

如果你真的需要更多的警报,你可以通过一个变量来自己减少每个步骤1,然后测试是否等于0来执行一个动作。

此信息来自Alarms上的GML Wiki。您还可以找到相关的FAQ for Alarms有帮助。