对Oculus DK2构建不好但是仿真效果不错?

时间:2015-08-05 13:56:11

标签: oculus oculus-runtime

我开始在Unity 5.1.2f中开发应用程序,并将Oculus Utilities集成到Unity V0.1.0-beta中。 在播放器设置中 - >其他设置:我已选中“虚拟现实支持”。 当我在Unity中单击“运行按钮”时,应用程序在我的Oculus DK2中启动,它看起来很棒但是当我为“PC,Mac和Linux Standalone”构建应用程序时,它也适用于Oculus,但是这两个视图干扰和做没有显示清晰的图像。左侧距离右侧太远。

那么如何配置建筑物以获得一个很好的视图,就像我在Unity中直接模拟时所看到的那样?

感谢您的帮助!

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