将可拖动事件委派给父元素

时间:2015-08-10 10:44:44

标签: javascript draggable mithril.js

我嵌套在li中的可拖动ul元素嵌套在div中,如下所示:

  <div class='group'>
    <div class='header'>
    // some stuff here
    </div>
    <ul>
      <li draggable='true'> 
         Stuff I want to drag and drop to another div.group
      </li>
    </ul>
  </div>

这些div元素有多个,我正在努力实现一个拖累和放大删除功能可将一个li组的div元素移动到另一个组。

我已经联系了ondragenterondragleave回调:

 // controller using mithril.js
    ctrl.onDragLeave = function () {
        return function (event) {
            var target;
            // Using isDropzone to recursively search for the appropriate div.group 
            // parent element, as event.target is always the children inside it
            if ((target = isDropzone(event.target)) != null) {
                target.style.background = "";
            }
        }
    };
    ctrl.onDragEnter = function () {
        return function (event) {
            var target;
            if ((target = isDropzone(event.target)) != null) {
                target.style.background = "purple";
            }
        };
    };
    function isDropzone(elem){
        if(elem == null){
            return null;
        }
        return elem.className == 'group' ? elem: isDropzone(elem.parentNode)
    }

当回调的event.target始终是div中的嵌套子元素(例如li)时会出现问题,因此不断触发回调。在这种情况下,我正在使用我的回调更改div.group的颜色,导致div.group不合需要地闪烁。

有没有办法委派事件,只允许div的{​​{1}}祖父母来处理事件?或者其他任何解决方法?

编辑:仍然想知道是否有办法做到这一点,但现在我正在使用我找到here的解决方法。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

所以这将适合“你需要从不同角度处理这个问题”类别的答案。

尽可能避免 - 从附加处理程序中的event.target/event.currentTarget操作DOM。

有几点不同:

  1. 您的ondragleaveondragenter处理程序应该只在控制器/ viewModel / stores中设置一些合适的“状态”属性

  2. 解析处理程序时,通常会在Mithril中触发重绘。在m.startComputation()内部启动,调用您的处理程序,然后调用m.endComputation()

  3. 您的“查看功能”再次运行。然后它反映了改变的模型。您的操作不会更改视图,您的视图会调用影响模型的操作,然后对这些更改做出反应。 MVC,而不是MVVM

  4. 模型

    在您的控制器中,设置一个模型,跟踪显示拖放所需的所有状态ui

    ctrl.dragging = m.prop(null)
    
    ctrl.groups = m.prop([
      {
        name: 'Group A',
        dragOver: false,
        items: ['Draggable One', 'Draggable Two']
      },
      ...
      // same structure for all groups
    ])
    

    查看

    在您的视图中,设置反映模型状态的UI。让事件处理程序将有关操作的足够信息传递给控制器​​ - 足以使其能够正确响应操作模型的操作

    return ctrl.groups.map(function (group, groupIdx) {
      return m('.group',[
        m('.header', group.name),
        m('ul', 
          {
            style: { background: (group.dragOver ? 'blue' : '')},
            ondragleave: function () {ctrl.handleDragLeave(groupIdx)},
            ondragenter: function () {ctrl.handleDragEnter(groupIdx)},
            ondrop: function () {ctrl.handleDrop(groupIdx)},
            ondragover: function (e) {e.preventDefault()}
          },
          group.items.map(function (item, itemIdx) {
            return m('li',
              {
                draggable: true,
                ondragstart: function () {ctrl.handleDragStart(itemIdx, groupIdx)}
              },
              item
          })
        )
      ])
    })
    

    现在进行设置,以便通过对控制器中的状态/模型更改做出反应来正确显示组。我们不需要操纵dom来说组有一个新项目,一个组需要一个新的背景颜色,或任何东西。我们只需要附加事件处理程序,以便控制器可以操作您的模型,然后视图将根据该模型重绘。

    控制器

    因此,您的控制器可以拥有处理程序,其中包含更新模型所需操作的所有信息。

    以下是控制器上的一些处理程序:

    ctrl.handleDragStart = function (itemIdx, groupIdx) {
      ctrl.dragging({itemIdx: itemIdx, groupIdx: groupIdx})
    }
    
    ctrl.handleDragEnter = function (groupIdx) {
      ctrl.groups()[groupIdx].dragOver = true
    }
    
    ctrl.handleDragLeave = function (groupIdx) {
      ctrl.groups()[groupIdx].dragOver = false
    }
    
    ctrl.handleDrop = function (toGroupIdx) {
      var groupIdx = ctrl.dragging().groupIdx
      var itemIdx = ctrl.dragging().itemIdx
      var dropped = ctrl.groups()[groupIdx].items.splice(itemIdx, 1)[0]
    
      ctrl.groups()[toGroupIdx].items.push(dropped)
      ctrl.groups()[toGroupIdx].dragOver = false
      ctrl.dragging(null)
    }
    

    尝试坚持使用秘银的MVC模型 事件处理程序调用控制器上的操作,操作模型。然后视图会对这些模型的变化做出反应。这绕过了纠缠于DOM事件细节的需要。

    这是一个完整的JSbin示例,显示了您要尝试的内容:

    https://jsbin.com/pabehuj/edit?js,console,output

    我得到了理想的效果,而不必担心事件授权。

    另外,请注意在JSbin中,ondragenter处理程序:

    ondragenter: function () {
      if (ctrl.dragging().groupIdx !== groupIdx) {
        ctrl.handleDragEnter(groupIdx)
      }
    }
    

    这是可放置区域不会改变其自身可拖动的颜色,这是我认为你在答案中寻找的东西之一。

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