这是这笔交易。想象一下你的下面如下。 将文件加载到我想要的算法层之后 能够应用4种不同的算法。所以Algorithm类有4个孩子,我想做这样的事情:
int main(int argc, char* argv[]) {
Data *data = new Data();
Parent *alg = new Parent(data);
alg->start();
//and this will call the start methods defined in each child.
}
孩子们是这样的:
class Child1: public Parent {
public:
int start();
}
class Child2: public Parent {
public:
int start();
}
//etc...
我在Parents start()方法中做的是:
int Parent::start() {
Child1::start();
Child2::start();
//etc....
return 0;
}
但是我得到了一个无法调用会员功能' Child1 :: start()'等等。没有对象。' 这件事能以某种方式完成吗?从父类调用子方法?
答案 0 :(得分:2)
不应从Parent类派生Child类。
相反,Child和Parent类应该实现相同的接口,
我们称之为IAlgorithm
。
此接口应具有纯virtual
方法start()
...
这是一个例子(使用C ++ 11 auto
和基于范围的for循环):
#include <iostream>
#include <vector>
/* parents and children implement this interface*/
class IAlgorithm {
public:
virtual int start() = 0;
};
class Parent : public IAlgorithm {
private:
std::vector<IAlgorithm*> children;
public:
void addChild(IAlgorithm* child) {
children.push_back(child);
}
int start() {
std::cout << "parent" << std::endl;
for (auto child: children)
child->start();
return 0;
}
};
class Child1 : public IAlgorithm {
public:
int start() {
std::cout << "child 1" << std::endl;
return 1;
}
};
class Child2 : public IAlgorithm {
public:
int start() {
std::cout << "child 2" << std::endl;
return 2;
}
};
class Child3 : public IAlgorithm {
public:
int start() {
std::cout << "child 3" << std::endl;
return 3;
}
};
int main()
{
Parent parent;
Child1 child_1;
Child2 child_2;
Child3 child_3;
parent.addChild(&child_1);
parent.addChild(&child_2);
parent.addChild(&child_3);
parent.start();
return 0;
}
输出:
parent
child1
child2
child3
答案 1 :(得分:0)
父母一般不能调用子方法。在这种情况下,您已经将类创建为父类型,因此在子项中调用某些内容会非常危险,因为子项可能会假定存在不在父项中的成员方法或变量。