错误C2248:'sf :: NonCopyable :: NonCopyable'

时间:2015-08-15 09:03:55

标签: c++ sfml

我想在SFML库中创建简单的形状,但我无法弄清楚如何在多个文件中共享项目。我知道怎么样,但我想知道为什么这不起作用

主文件:

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include  "Ball.cpp"

using namespace std;
using namespace sf;

int main()
{
    RenderWindow win(VideoMode(800, 800), L"Rozdział 1");

    while (win.isOpen())
    {
        win.clear(Color::White);
        Event e;
        while (win.pollEvent(e))
        {
            if (e.type == Event::Closed)
                win.close();    
        }

        Ball ball(win);
        win.display();
    }
}

和ball.cpp

#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>

using namespace std;
using namespace sf;
class Ball
{

public: Ball(RenderWindow win)
{
    CircleShape circle(50);
    circle.setPosition(0, 0);
    circle.setOutlineColor(Color::Red);
    circle.setOutlineThickness(2);
    Texture texture;
    if (!texture.loadFromFile("textura.png"))
        cerr << "Nie można załadować grafiki\n";

    circle.setTexture(&texture);

    win.draw(circle);
}
};

我必须创建这个球的列表,我是C ++的新手,我只用Java创建项目,但首先我想知道如何分享这个项目

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您按值传递sf::RenderWindow因此它会尝试创建副本,但sf::RenderWindow类是不可复制的,如错误消息所示。

通过引用传递或更好地从Ball派生您的sf::Drawable课程并实施draw()功能。